Java建立线程的三种方式及对比

对于你喜欢的事想去作的事,你必须付出百分之一千的努力,你知道这一路可能会有不少困难,会有坚持不下去想要放弃的时候,也有时候,你不必定会获得你想要的结果,但你必定要相信,就算再贫瘠的土地你日日灌溉,总有那么一天会长出花草来的,因此你必定要坚持。java

1、Java中建立线程主要有三种方式:

一、继承Thread类建立线程类

  • 定义Thread类的子类,并重写该类的run方法,该run方法的方法体就表明了线程要完成的任务。所以把run()方法称为执行体。
  • 建立Thread子类的实例,即建立了线程对象。
  • 调用线程对象的start()方法来启动该线程。

示例代码为:编程

package com.thread;

public class FirstThreadTest extends Thread {
    int i = 0;
    //重写run方法,run方法的方法体就是现场执行体  
    public void run() {
        for (; i < 100; i++) {
            System.out.println(getName() + "  " + i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "  : " + i);
            if (i == 20) {
                new FirstThreadTest().start();
                new FirstThreadTest().start();
            }
        }
    }
}

上述代码中Thread.currentThread()方法返回当前正在执行的线程对象。GetName()方法返回调用该方法的线程的名字。多线程

二、经过Runnable接口建立线程类

  • 定义runnable接口的实现类,并重写该接口的run()方法,该run()方法的方法体一样是该线程的线程执行体。
  • 建立 Runnable实现类的实例,并以此实例做为Thread的target来建立Thread对象,该Thread对象才是真正的线程对象。
  • 调用线程对象的start()方法来启动该线程。

示例代码为:异步

package com.thread;

public class RunnableThreadTest implements Runnable {
    private int i;

    public void run() {
        for (i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
            if (i == 20) {
                RunnableThreadTest rtt = new RunnableThreadTest();
                new Thread(rtt, "新线程1").start();
                new Thread(rtt, "新线程2").start();
            }
        }
    }
}

线程的执行流程很简单,当执行代码start()时,就会执行对象中重写的void run();方法,该方法执行完成后,线程就消亡了。ide

三、经过Callable和Future建立线程

(1)建立Callable接口的实现类,并实现call()方法,该call()方法将做为线程执行体,而且有返回值。this

public interface Callable {
    V call() throws Exception;
}

(2)建立Callable实现类的实例,使用FutureTask类来包装Callable对象,该FutureTask对象封装了该Callable对象的call()方法的返回值。(FutureTask是一个包装器,它经过接受Callable来建立,它同时实现了Future和Runnable接口。)线程

(3)使用FutureTask对象做为Thread对象的target建立并启动新线程。code

(4)调用FutureTask对象的get()方法来得到子线程执行结束后的返回值对象

实例代码:继承

package com.thread;

import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;

public class CallableThreadTest implements Callable<Integer> {
    public static void main(String[] args) {
        CallableThreadTest ctt = new CallableThreadTest();
        FutureTask<Integer> ft = new FutureTask<>(ctt);
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 的循环变量i的值" + i);
            if (i == 20) {
                new Thread(ft, "有返回值的线程").start();
            }
        }
        try {
            System.out.println("子线程的返回值:" + ft.get());
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (ExecutionException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    @Override
    public Integer call() throws Exception {
        int i = 0;
        for (; i < 100; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
        }
        return i;
    }
}

2、建立线程的三种方式的对比

一、采用实现Runnable、Callable接口的方式建立多线程时,

优点是:

线程类只是实现了Runnable接口或Callable接口,还能够继承其余类。

在这种方式下,多个线程能够共享同一个target对象,因此很是适合多个相同线程来处理同一份资源的状况,从而能够将CPU、代码和数据分开,造成清晰的模型,较好地体现了面向对象的思想。

劣势是:

编程稍微复杂,若是要访问当前线程,则必须使用Thread.currentThread()方法。

二、使用继承Thread类的方式建立多线程时,

优点是:

编写简单,若是须要访问当前线程,则无需使用Thread.currentThread()方法,直接使用this便可得到当前线程。

劣势是:

线程类已经继承了Thread类,因此不能再继承其余父类。

三、Runnable和Callable的区别

(1) Callable规定(重写)的方法是call(),Runnable规定(重写)的方法是run()。

(2) Callable的任务执行后可返回值,而Runnable的任务是不能返回值的。

(3) call方法能够抛出异常,run方法不能够。

(4) 运行Callable任务能够拿到一个Future对象,表示异步计算的结果。它提供了检查计算是否完成的方法,以等待计算的完成,并检索计算的结果。经过Future对象能够了解任务执行状况,可取消任务的执行,还可获取执行结果。

相关文章
相关标签/搜索