Unity3D之Sprite Renderer裁切

设置Sprite Renderer的Mask Interaction为Visible Inside Mask 设置Sprite Renderer的Mask Interaction为Visible Outside Mask Sprite Mask组件可以设置裁切的样板图,Custom Range设置裁切的区域,只有Font之后和Back之前的Sprite Renderer组件才可以被裁切 注意:Sp
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