设计模式(十六):职责链模式

优势:app

  ① 职责链可简化对象的相互链接,仅须要保持一个指向上级的路线性能

  ② 分派职责时,有更多的灵活性,能够经过在运行时刻对该链进行动态的增长或修改,来增长或改变那些处理请求的那些职责。spa

缺点:调试

  ① 不能保证请求必定被接收。既然一个请求没有明确的接收者,那么就不能保证它必定会被处理,该请求可能一直到链的末端都得不处处理。code

  ② 系统性能将受到必定影响,并且在进行代码调试时不太方便;可能会形成循环调用。对象

适用范围:blog

     有多个的对象能够处理一个请求,哪一个对象处理该请求运行时刻自动肯定。事件

  想在不明确指定接收者的状况下,向多个对象中的一个提交一个请求。io

客户端: class

  CommonManager jl = new CommonManager("经理");
  MajorManager zj = new MajorManager("总监");
  GeneralManager zjl = new GeneralManager("总经理");

  //设置上级
  jl.setSuperior(zj);
  zj.setSuperior(zjl);

  //请求事件
  RequestEvent r = new RequestEvent();
  r.setRequestType("请假"); //类型
  r.setRequestContent("请病假(天)"); //内容
  r.setNum(15); //数量

  //全部的申请都从直属经理开始,但实际处理人未知
  jl.applyRequest(r);  //若经理无权限,会自动上交,直到出结果

  //打印结果:总经理批示:请病假(天),数量:15,被批准

        /**
         * RequestEvent (请求事件-类型、内容、数量)
         *
         * Manager(管理者,包含本级管理者和上级管理者属性,关键方法-设置本级管理者的上级方法,处理申请请求方法)
         * CommonManager (经理)  MajorManager (总监)  MajorManager(总经理) -- 依据各自权限断定请求事件,无权限则转给上级
         */
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