设计模式学习笔记十三:外观模式(Facade Pattern)

设计模式学习笔记十三:外观模式(Facade Pattern)      1.概述      外观模式(Façade),为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层的接口,这个接口使得这个子系统更加容易使用。通过这个接口,其他系统可以方便的调用子系统中的功能,而忽略子系统内部发生的变化。      外观模式(Façade)是经常使用的模式之一,并且可以应用在任何层次和粒度的应用中,
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