Java设计模式学习—外观模式(Facade Pattern)

外观模式:为子系统提供一个统一的入口(外观类),使客户端(调用子系统的一端)和子系统之间解耦,客户端调用子系统时只须要与外观类交互便可;官方定义:为子系统中的一组接口提供一个统一的入口,外观模式定义了一个高层接口,这个接口使的子系统更加容易使用。 eg:如图用户1和用户2执行功能1~功能3,此时他们须要分别访问三个功能子系统,这样系统的耦合度就特别高。 若是咱们使用外观模式,即为用户提供一个一个统
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