UE4插件头疼了好几天的问题

编写与改写UE4插件的过程当中遇到不少问题,其中最使人无奈的是连工程都没法启动的问题,该问题根本无从下手,甚至打开解决方案生成也找不到具体错误缘由,由于源码生成原本就没法经过,而且该部分问题也不彻底是代码逻辑的缘由。插件 问题如图:blog 通常产生该问题的缘由是代码有问题,一般的解决方式是打开解决方案,即sln文件编译一下就能够找到。源码 可是在引入多种库文件,而且有平台断定的时候,就不容易找到
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