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游戏开发学习笔记(十四)角色攻击处理
时间 2019-12-07
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笔记
十四
角色
攻击
处理
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思路: 先获取角色前面的敌人 经过攻击类别攻击敌人 新建脚本Player Attack,编辑脚本 public class PlayerAttack : MonoBehaviour { public enum AttackRange { Forward, Around } public static PlayerAttack _i
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