系统应该让用户时刻清楚当前发生了什么事情,也就是快速的让用户了解本身处于何种状态、对过去发生、当前目标、以及对将来去向有所了解,通常的方法是在合适的时间给用户适当的反馈,防止用户使用出现错误。微信
实例分析1: 好比微博的下拉刷新功能:微博页面的刷新功能使用的是下拉刷新的交互方式,当用户下拉页面时,页面状态栏跟内容区中间会出现“下拉刷新/释放更新”的提示,当我松开页面中间会出现“加载中”的动态提示,加载完毕以后中间出现一条“更新了XX条微博”的文字提示;这一系列的提示就是咱们所说的动态可见原则,以下图: dom
软件系统应该使用用户熟悉的语言、文字、语句,或者其余用户熟悉的概念,而非系统语言。软件中的信息应该尽可能贴近真实世界,让信息更天然,逻辑上也更容易被用户理解。布局
实例分析1: 网易云音乐的播放界面,仿照黑胶唱片的样式,播放暂停也是仿照唱片的针杆,这就是环境贴切原则: 学习
用户经常会误触到某些功能,咱们应该让用户能够方便的退出。这种状况下,咱们应该把“紧急出口”按钮作的明显一点,并且不要在退出时弹出额外的对话框。不少用户发送一条消息、总会有他突然意识到本身不对的地方,这个叫作临界效应;因此最好支持撤销/重作功能。 实例分析1: 邮箱的信息撤回功能,通常来讲,相同系统内(好比网易邮箱、QQ邮箱)的邮件撤回,只要对方没有打开,发出去的邮件都是能够撤回的,并无时间限制,用户也可以依此判断发出的信息是否已被对方阅读。 字体
对于用户来讲,一样的文字、状态、按钮,都应该触发相同的事情,听从通用的平台惯例;也就是,同一用语、功能、操做保持一致。软件产品的一致性包括如下五个方面:设计
实例: 例如钉钉微信等聊天软件每一个模块的条目布局:钉钉中每一个模块的条目都有统一的“图标+文字信息”的结构样式,能让用户快速了解软件功能都是做什么的,这就是结构一致性的体现,以下图: 3d
实例: 例如QQ音乐的颜色:QQ音乐的图标颜色与界面的主色均为绿色,也包括其中一些标签和强调的文字颜色都是绿色,整个界面除了图片的有效信息外,都经过灰、白、绿色来呈现,界面保持了很好的一致性,这就是色彩一致性原则,以下图: cdn
实例: 好比微信、支付宝、qq和淘宝等APP中左上角的返回操做:它们应用内返回上一级操做,都是经过顶部左侧的返回按钮进行的,这就是操做一致性的体现,以下图: blog
实例: 好比安卓版手机QQ信息列表的打开方式:它的信息都是列表式结构,无论你点击那一行条目,下一级界面都是由右往左滑出,点击顶部左上角的返回按钮会从左往右滑回,体验至关一致;这就是反馈一致性的体现,以下动图: 排序
实例: 例如手机QQ几个关键界面的字体:下图红色框框起来的条目部分的文字,三个主界面不尽相同,可是,字体大小、颜色、布局的样式都同样,这样让整个APP视觉上看起来很舒服,这就是字体一致性,所以,咱们在作视觉设计的时候尽可能使用赞成风格的文字。
比一个优秀错误提醒弹窗更好的设计方式,是在这个错误发生以前就避免它。能够帮助用户排除一些容易出错的状况,或在用户提交以前给他一个确认的选项。在此,特别要注意在用户操做具备毁灭性效果的功能时要有提示,防止用户犯不可挽回的错误。
实例分析1: 当用户登陆时,在没有填写完手机号码和验证码前,底部的登陆按钮是置灰不可点击的,只有两项都填写完整底部的登陆按钮才会变为可点击状态,也就是变成绿色的,这就是为了防止用户犯更多错误,也是防错原则的一种体现,以下图:
经过把组件、按钮及选项可见化,来下降用户的记忆负荷。用户不须要记住各个对话框中的信息。软件的使用指南应该是可见的,且在合适的时候能够再次查看。
实例: 好记性不如烂笔头。尽量减小用户回忆负担,把须要记忆的内容摆上台面。动做和选项应该是可见的,不该该让用户记住操做路径和目标位置。
这个原则就是告诉咱们每一个产品针对的用户不多是全部用户,都会有本身的适用人群,咱们须要针对主要的用户去设计,而不能仅仅为了一小部分用户进行极端设计,知足大部分用户的使用需求才是最重要。中级用户的数量远高于初级和高级用户数。为大多数用户设计,不要低估,也不可轻视,保持灵活高效,为大多数用户设计,兼容少部分特殊用户。汽车油门—新手用户经常看不见,并且对于高手来讲能够经过它快速与汽车互动。这样的系统能够同时知足有经验和无经验的用户。容许用户定制经常使用功能。
实例: 最多见的应用就是手机界面的编辑应用功能,能够根据自身喜爱自定义的,包括经常使用应用分组、排序、删除、命名等等;这样用户能够根据本身的我的兴趣定制本身适合的应用分布方式,这就叫作用户定制经常使用功能,也就是灵活高效原则的一种体现。还有QQ里会出现最近用的表情做为快捷回复,搜狗输入法里会优先显示你常打的关键词等。
对话中的内容应该去除不相关的信息或几乎不须要的信息。任何不相关的信息都会让本来重要的信息更难被用户察觉。
实例: 互联网用户浏览网页的动做不是读,不是看,而是扫。易扫,意味着突出重点,弱化和剔除无关信息。
错误信息应该使用简洁的文字(不要用代码),指出错误是什么,并给出解决建议。也就是在用户出错时如何为出错的用户提供及时正确的帮助?即要帮助用户识别出错误,分析出错误的缘由再帮助用户回到正确的道路上。若是真的不能帮助用户从错误中恢复,也要尽可能为用户提供帮助让用户损失降到最低。
实例: 好比表单填写,当用户输入正确的时候,输入框后边会有绿色的对勾圆圈,提示用户输入正确,能够进入下一步操做了,而当用户输入错误的时候,输入框会变为红色而且在输入框右侧出现红色字的错误提示,这样让用户很清楚的知道用户输入错误以及错误的缘由,这样用户就知道怎么修改了,这也是容错原则的一种体现,以下图:
帮助性提示最好的方式是:一、无需提示;二、一次性提示;三、常驻提示;4;帮助文档。
实例分析1: 对用户容易产生困惑的敏感信息进行提醒。
实例分析2: 即便系统不适用帮助文档是最好的,但咱们也应该提供一份帮助文档。任何帮助信息都应该能够方便地搜索到,以用户的任务为核心,列出相应的步骤,但文字不要太多。好比一些经常使用的大型软件:在顶部状态栏上都有有一个“帮助”的入口,也体现了帮助文档的必要性,因此,无论是什么样的产品都要给用户提供一个帮助的入口,用来解决用户操做过程当中遇到的问题,以下图: