你不知道的Vue.nextTick源码系列

前言

众所周知,随着 Vue 技术的愈来愈热,大量的前端开发者开始探究这门神奇的框架,笔者也是从 JQuery 时代一脚迈进了 Vue 的世界。谈到Vue,在这呢,就不得不提一下笔者在研究一个Vue项目的时候碰到的问题,父组件修改标志位变量,而子组件的相应组件并无显示,后来经过多方研究,发现了 Vue.nextTick这个原型方法能够达到我想要的这个效果,因此笔者今天也来谈谈这个神奇的方法。前端

Vue.nextTick

  • 参数node

    • {Function} [callback]
    • {Object} [context]
  • 用法es6

    在下次 DOM 更新循环结束以后执行延迟回调。在修改数据以后当即使用这个方法,获取更新后的 DOM。web

// 修改数据
vm.msg = 'Hello'
// DOM 尚未更新
Vue.nextTick(function () {
  // DOM 更新了
})

// 做为一个 Promise 使用 (2.1.0 起新增,详见接下来的提示)
Vue.nextTick()
  .then(function () {
    // DOM 更新了
  })
复制代码

这里其实涉及到 js 的事件循环机制,有兴趣的话能够右转 js事件循环数组

具体使用场景各位小伙伴应该也不用笔者多啰嗦了,今天笔者的重点仍是研究一下这个东西源码是怎么实现的,毕竟做为当代前端一员至少不能只会用 API 了,我们仍是去底层伪装研究一下是吧。promise

Vue.nextTick源码解析

js事件循环机制

其实话提及来,咱们就得来了解一下这个 js 是单线程的这个特性上来了,它其实全部事件的处理都依赖于这一个事件循环机制,,主线程的执行过程就是一个 tick,而全部的异步结果都是经过 “任务队列” 来调度被调度,消息队列中存放的是一个个的任务task。 规范中规定 task 分为两大类,分别是macro task(宏任务) 和micro task(微任务),而且每一个 macro task 结束后,都要清空全部的micro task浏览器

回到正题,Vue.nextTick 怎么实现当前页面更新完以后最先执行它所绑定的回调呢,这就用到了咱们上面所说的这个任务队列,每次当前宏任务执行完毕以前,都会清空全部微任务,那么为了在界面更新完以后最短期内执行回调,最佳选择不就是这个微任务了么,利用这个机制,咱们总能在下次事件循环以前把咱们要处理的事件处理掉。bash

微任务 宏任务

常见的宏任务有 setTimeoutMessageChannel``、postMessagesetImmediate闭包

微任务有 MutationObserverPromise.then 以及 nodeprocess.nextTick框架

固然,为了程序的优化和性能提高,咱们的最佳选择固然是 Promise 啦,但是呢,Promise 属于es6中提出的,部分浏览器可能出现不兼容的状况 (PS: IE:你看我干吗?),因此官方就给了一个优雅降级策略,若是当前浏览器支持 Promise 则使用Promise,其次就是MutationObserver,若是以上两个都不支持,就只能搬出咱们的setTimeout了。话很少说,下面开始搬代码。

//存储须要触发的回调函数
  var callbacks=[];
  /**是否正在等待的标志(false:容许触发在下次事件循环触发callbacks中的回调,
  *  true: 已经触发过,须要等到下次事件循环)
  */
  var pending=false;
  //设置在下次事件循环触发callbacks的触发函数
  var timerFunc;
复制代码

上面的这个timerFunc 将用于达到触发条件后触发全部回调函数

//处理callbacks的函数
  function nextTickHandler() {
      // 能够触发timeFunc
      pending=false;
      //复制callback
      var copies=callbacks.slice(0);
      //清除callback
      callbacks.length=0;
      for(var i=0;i<copies.length;i++){
          //触发callback的回调函数
          copies[i]();
      }
  }
复制代码

这部分代码就是实现触发全部绑定的回调函数的主要逻辑部分,下面咱们来看看官方的的优雅降级策略怎么实现的

//若是支持promise,使用promise实现
  if(typeof Promise !=='undefined' && isNative(promise)){
      var p=Promise.resolve();
      var logError=function (err) {
          console.error(err);
      };
      timerFunc=function () {
          p.then(nextTickHandler).catch(logError);
          //iOS的webview下,须要强制刷新队列,执行上面的回调函数
          if(isIOS) {setTimeout(noop);}
      };
  //    若是Promise不支持,但支持MutationObserver
  //    H5新特性,异步,当dom变更是触发,注意是全部的dom都改变结束后触发
  } else if (typeof MutationObserver !=='undefined' && (
      isNative(MutationObserver) ||
      MutationObserver.toString()==='[object MutationObserverConstructor]')){
          var counter = 1;
          var observer=new MutationObserver(nextTickHandler);
          var textNode=document.createTextNode(String(counter));
          observer.observe(textNode,{
              characterData:true
          });
          timerFunc=function () {
              counter=(counter+1)%2;
              textNode.data=String(counter);
          };
  } else {
      //上面两种都不支持,用setTimeout
      timerFunc=function () {
          setTimeout(nextTickHandler,0);
      };
  }
复制代码

看完这段代码,你们可能对官方的这个降级策略有了一种恍然大悟的感受,不过可能你们也会有疑问,这个MutationObserver的实现方式怎么这么诡异,那让咱们来看看它的用法吧。

MutationObserver 概述

  • 监视 DOM 变更的接口当监视的 DOM 发生变更时 MutationObserver 将收到通知并触发事先设定好的回调函数。
  • 相似于事件,可是异步触发。添加监视时,MutationObserver 上的 observer 函数与 addEventListener 有类似之处,但不一样于后者的同步触发,MutationObserver是异步触发,此举是为了不 DOM 频繁变更致使回调函数被频繁调用,形成浏览器卡顿。

MutationObserver 构造函数

该构造函数用于实例化一个新的 MutaionObserver ,同时指定触发 DOM 变更时的回调函数:

var observer = new MutationObserver(callback);
复制代码

callback,即回调函数接收两个参数,第一个参数是一个包含了全部 MutationRecord 对象的数组,第二个参数则是这个MutationObserver 实例自己。具体详细介绍能够参考 深刻了解MutationObserver

咳咳咳,回到正题

//nextTick接收的函数,参数1:回调函数 参数2:回调函数的执行上下文
  return function queueNextTick(cb,ctx) {
      //用于接收触发Promise.then中回调的函数
      //向回调函数中pushcallback
      var _resolve;
      callbacks.push(function () {
          //若是有回调函数,执行回调函数
          if(cb) {cb.call(ctx);}
          //触发Promise的then回调
          if(_resolve) {_resolve(ctx);}
      });
      //是否执行刷新callback队列
      if(!pending){
          pending=true;
          timerFunc();
      }
      //若是没有传递回调函数,而且当前浏览器支持promise,使用promise实现
      if(!cb && typeof  Promise !=='undefined'){
          return new Promise(function (resolve) {
              _resolve=resolve;
          })
      }
  }
复制代码

以上其实就是你调用这个方法实际调用的函数啦,利用闭包原理保存了前面提到的各个函数的引用,首先他会把你传入的回调函数包装一下保存到callback数组中。

若是当前队列还未执行过回调,那么开始执行回调,并把pending标志位置为true,表示当前任务队列已经执行过回调。

而后最后加一层判断,若是当前浏览器具备Promise环境且未传递回调函数则采用Promise执行。

最后附上完整代码

export const nextTick=(function () {
  //存储须要触发的回调函数
  var callbacks=[];
  //是否正在等待的标志(false:容许触发在下次事件循环触发callbacks中的回调,
  // true: 已经触发过,须要等到下次事件循环)
  var pending=false;
  //设置在下次事件循环触发callbacks的触发函数
  var timerFunc;

  //处理callbacks的函数
  function nextTickHandler() {
      // 能够触发timeFunc
      pending=false;
      //复制callback
      var copies=callbacks.slice(0);
      //清除callback
      callbacks.length=0;
      for(var i=0;i<copies.length;i++){
          //触发callback的回调函数
          copies[i]();
      }
  }
  //若是支持promise,使用promise实现
  if(typeof Promise !=='undefined' && isNative(promise)){
      var p=Promise.resolve();
      var logError=function (err) {
          console.error(err);
      };
      timerFunc=function () {
          p.then(nextTickHandler).catch(logError);
          //iOS的webview下,须要强制刷新队列,执行上面的回调函数
          if(isIOS) {setTimeout(noop);}
      };
  //    若是Promise不支持,但支持MutationObserver
  //    H5新特性,异步,当dom变更是触发,注意是全部的dom都改变结束后触发
  } else if (typeof MutationObserver !=='undefined' && (
      isNative(MutationObserver) ||
      MutationObserver.toString()==='[object MutationObserverConstructor]')){
          var counter = 1;
          var observer=new MutationObserver(nextTickHandler);
          var textNode=document.createTextNode(String(counter));
          observer.observe(textNode,{
              characterData:true
          });
          timerFunc=function () {
              counter=(counter+1)%2;
              textNode.data=String(counter);
          };
  } else {
      //上面两种都不支持,用setTimeout
      timerFunc=function () {
          setTimeout(nextTickHandler,0);
      };
  }
  //nextTick接收的函数,参数1:回调函数 参数2:回调函数的执行上下文
  return function queueNextTick(cb,ctx) {
      //用于接收触发Promise.then中回调的函数
      //向回调函数中pushcallback
      var _resolve;
      callbacks.push(function () {
          //若是有回调函数,执行回调函数
          if(cb) {cb.call(ctx);}
          //触发Promise的then回调
          if(_resolve) {_resolve(ctx);}
      });
      //是否执行刷新callback队列
      if(!pending){
          pending=true;
          timerFunc();
      }
      //若是没有传递回调函数,而且当前浏览器支持promise,使用promise实现
      if(!cb && typeof  Promise !=='undefined'){
          return new Promise(function (resolve) {
              _resolve=resolve;
          })
      }
  }
})()
复制代码

附上笔者当时的心情

好啦本文暂时介绍到这里,若是发现笔者写的不对的地方,欢迎给笔者留言。

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