画地为Mask,为所欲为的高效遮罩组件[Unity]

组件效果## MeshMask遮罩效果图git 能够看到不管Mask形状是凸边形仍是复杂的凹边形,都能准确地将Mask形状数据序列化成顶点,面片数据, 提供给须要Mask的图片修改渲染顶点,达到遮罩效果。组件用法相似于Unity Mask,且效率优于Unity Mask。插件已上传至Github[点击下载], 欢迎试用~github 效率对比## 使用原生Mask,10个Icon占用了15个Dra
相关文章
相关标签/搜索