首先咱们要了解浏览器的渲染过程:css
1.解析 HTML,生成 DOM 树,解析 CSS,生成 CSSOM树html
2.将 DOM树 和 CSSOM树结合,生成渲染树(Render Tree)浏览器
3.渲染树的每一个元素包含的内容都是计算过的,它被称之为布局(layout)。浏览器使用一种流式处理的方法,只须要一次绘制操做就能够布局全部的元素dom
4.将渲染树的各个节点绘制到屏幕上,这一步被称为绘制(painting)布局
即:解析html和css构建dom树和cssom树 -> 构建渲染树(render tree) -> 布局render树(layout) -> 绘制render树(painting)性能
回流又称重排,当浏览器发现布局(layout)发生了变化,这个时候就须要倒回去从新渲染,这个过程叫 回流(reflow)。回流几乎是没法避免的,由于只要用户进行了交互操做,就会发生页面的一部分从新渲染。优化
重绘(repaint)则是当咱们改变某个元素的背景色,文字颜色,边框颜色等不影响它周围或内部布局的属性是,屏幕的一部分要重画,可是元素的几何尺寸和位置没有发生改变。spa
须要注意的是 orm
display:none 会触发回流(reflow),而htm
visibility:hidden 属性表示隐藏元素,元素任然占据着布局空间,并无改变布局和几何尺寸,因此只会触发 重绘(repaint)
现代浏览器会对回流作优化,它会等到足够数量的变化发生,再作一次批处理回流
1.页面的第一次渲染(初始化)
2.DOM树的变化(如:增删节点)
3.Render树的变化(如:padding 改变)
4.浏览器窗口的尺寸变化 resize
5.fontsize的变化
6.获取元素的某些属性
浏览器为了获取正确的最新属性值也会提早触发回流,这些属性包括:
offsetLest、 offsetTop、 offsetWidth、 offsetHeight、 scrollTop/Left/Width/Height、
clientTop/Left/Width/Height、 调用了 getComputedStyle()。
背景色、颜色的改变等会引发重绘(repaint)
当元素的位置或者几何尺寸发生改变时会触发回流,
而当背景色和颜色的改变会引发重绘,
注意:回流必定会发生重绘,而重绘不必定发生回流!
1.用 transform 作形变和位移能够减小回流
2.避免组个修改节点样式,尽可能一次性修改
3.能够将须要屡次修改的 DOM 元素设置 display:none ,操做完再显示(由于隐藏元素不在 render 树内,所以修改隐藏元素不会触发回流重绘)
4.避免屡次读取某些属性
5.经过绝对位移将复杂的节点元素脱离文档流,造成新的 Render Layer,下降回流成本