写在金三银四之际。
由于种种缘由想要谋求新的发展,不得已翻起了尘封已久的高程书;写起了各类经典CSS布局;回顾起记忆略显模糊的几个项目。感慨着太多太多的知识点本身都不够深刻甚至缺少认识,却又不能急功近利,囫囵吞枣。
牢骚发完了,苦水吐完了,进入正题。
回流(reflow),重绘(repaint)都是浏览器更新页面视图的方式,区别在于:javascript
repaint和reflow是DOM操做影响性能的主要缘由。一个节点触发了repaint,浏览器会检查DOM Tree中其余全部节点的显示方式;一个节点触发了reflow会致使它的祖先节点,后代节点以及在它以后的节点所有reflow。reflow对性能的影响大于repaint。css
一个前端开发人员对这些概念一无所知是一件很恐怖的事情,想一想他在写代码的时候不知道哪些操做会对性能形成影响,可能会出现这种状况:前端
var toChange = document.getElementById('target'); toChange.style.background = '#333'; toChange.style.color = '#fff'; toChange.style.border = '1px solid #00f';
这无疑是能够优化的,下面咱们来看看如何减小reflow,repaint的次数。java
咱们无力去改变repaint,reflow对性能损害的程度,咱们能作的只有减小它们发生的次数。浏览器
动画时时刻刻都在操做着DOM,为了不动画使得其余节点也在时时刻刻reflow,能够将动画所在的元素设为position: fixed
或者position: absolute
,使其脱离文档流,这个元素reflow时不会影响其余节点的布局,虽然仍是会产生repaint,但相对来讲获得了优化。app
能一次完成的操做就不要分两次。好比说添加多个节点时使用DocumentFragment:函数
var docFragm = document.createDocumentFragment(); var elem, contents; for(var i = 0; i < textlist.length; i++) { elem = document.createElement('p'); contents = document.createTextNode(textlist[i]); elem.appendChild(contents); docFragm.appendChild(elem); } document.body.appendChild(docFragm);
再好比像上面style那个例子,若是已知变化后样式,将这些样式写成一个class,再去改变元素的class或者直接修改cssText属性,这两种方式都将屡次reflow缩减为一次。布局
对复制品进行操做也是一种解决方案,好比须要对已有节点进行DOM操做使用cloneNode():性能
var original = document.getElementById('container'); var cloned = original.cloneNode(true); cloned.setAttribute('width', '50%'); var elem, contents; for(var i = 0; i < textlist.length; i++) { elem = document.createElement('p'); contents = document.createTextNode(textlist[i]); elem.appendChild(contents); cloned.appendChild(elem); } original.parentNode.replaceChild(cloned, original);
使用cloneNode()要注意的是,惟一的参数表明是否进行深复制。另外cloneNode()没法复制事件监听函数,以及表单控件的value。
又好比获取offsetWidth,getComputedStyle()这些取值操做每次都会触发reflow,在第一次调用时存起来也是复制的一种。优化
在作好了其余优化措施的前提下想要进一步提高性能有时须要舍弃,好比减少动画帧数,即增大动画函数执行的间隔,这样动画流畅程度会下降,但整个应用的性能获得了提高。
最后,我认为理解reflow和repaint的原理及触发状况是十分重要的,在写每一行代码时都应该明确它对性能的影响。
参考文章:
REFLOWS & REPAINTS: CSS PERFORMANCE MAKING YOUR JAVASCRIPT SLOW?