项目需求管控安全
1.1 需求以前提架构
第一注意事项.学习
客户对于产品将来什么样是没有概念的,在项目开发过程当中,客户也会因不断学习而产生心的想法,致使会追加需求。也就是说,客户确切来讲,并不能肯定须要什么,所以须要咱们去给予他们什么,减小他们思考的过程,也就是说咱们提供好方案,让客户去选择,而不是让客户去思考,让客户提需求。spa
即需求的过程,是以咱们为主导。这样主动权在手,需求就好把握。一旦主动权被对方掌握,就会一直被动接受需求,且这个状态很难改变。设计
在客户需求过程当中,客户的不一样群体有不一样的要求,有的合理,有的不合理,接口
这时候,在需求讨论过程当中,须要咱们去指出不合理的,予以说服。说服对方放弃其提的需求。开发
说服客户,是咱们必需要作的,由于咱们要比用户专业,用户才会听咱们的。之后即便有需求增长,也会减小。文档
第二需求范围原型
首先分析提出需求的客户方的各个方面的诉求。产品
技术部门关心的是技术架构,实现,BOM单,设备采购,安全。
各个业务部门各自的诉求也不一样,企业部 关心把全部企业的功能搬到客户端。
我的的关心我的业务, 业务部关注增值业务带来收入。
项目部门关心的是人员,时间,技术力量。
也就是说,需求不只仅是功能,包括上面多个方面。从多个方面照顾到,并能够利用互相之间的需求冲突,减小某一方的需求。好比某个需求,技术实现不了。
1.2 创建需求原型
和客户沟通需求的首先要先本身设计好方案,而后让客户去选择和提意见,而不是让用户去本身思考。
首先,根据网银的业务,设计手机客户端的原型Demo,原型的要求必定要和
实际后的效果保持一致,效果界面,流程保持逼真。
让用户开始就知道,之后作出的效果是怎样的。
其次,基于这个基础上,和客户展开需求讨论。每讨论一次,就修改一次原型。
在讨论过程当中,须要有个教育过程,即客户提出的需求,有的不符合移动规范或手机客户端规范,就须要说服教育,告诉他们应该是怎样的。
原型敲定的期间,美工要先跟上,肯定好页面和效果。
1.3 肯定原型和接口要求
原型肯定好后,再肯定技术接口,BOM单,并造成需求文档,开始进行评审。
原型截图放在需求里。
文档包括:需求记录,需求文档,原型
1.4 定稿并约定原则
需求肯定好后,约定好,若是有新的需求,超过多少时间的,必须走需求变动评审。
低于这个时间的,好比几分钟能够改的,能够只记录就改变。
也就是说,不是全部的需求都拒绝,而是在可控成本和时间的状况下拈轻怕重,让用户感觉咱们作的不少了。
大领导提出的需求必定要改,须要给领导面子,多数领导通常提的是界面问题,比较容易改。
给客户作了一个,但要让用户的感觉是咱们作了10个。
一旦约定好,那么就不容易随客户随便改动。
1.5 需求增长和变动
开发过程当中会有需求增长,原则:客户领导提的要求,改动不大的话,能够改动,这种事要高调作,让客户感到,咱们为他们多作了,并且作的不少。
改动大的话,提请需求变动,或延到二期处理。