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VIVE input Utility 插件中预制体与个别脚本的简单用法说明
时间 2020-05-09
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简单
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新手一个 这也是写的第一篇算是研究笔记吧canvas 最近在作一个Htc Vive的项目 就在研究这个插件 把本身看懂一些东西的简单用法记录一下 方便本身查看 同时也但愿对新研究的人有些许的帮助 若是有错误的地方 但愿路过的大佬能够指正 以避免有比我还新手的同窗被我误导ide 接下来就是我看懂的部分东西的简单用法: 函数 预制体:viveRig :可实现多种功能 工具 一、物体的抓取:被抓取物体须
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