Unity3D开发HTC VIVE项目中插件HTC.Input.Utility.Plugin插件的运用

这是基于SteamVR基础之上的一款插件,再得到硬件设备上比以前单独使用steamVR方便不少。编程 好比,以前咱们得到硬件设备是这样的:首先写一个以下图的脚本,挂在CameraRig的手柄上(看须要那个手柄上的按键)框架 可是,在这里,咱们来介绍HTC.Unity.Plugin插件的用法spa 首先咱们进行场景和环境的搭建插件 再Store当中找到HTC.Unity.Plugin插件,而且导入,
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