我的公众号原文:
建立型模式:建造者模式java
五大建立型模式之四:建造者模式。
姓名 :建造者模式git
英文名 :Builder Patterngithub
价值观 :专治丢三落四设计模式
我的介绍 :ide
Separate the construction of a complex object from its representation so that the same construction process can create different representations.
将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得一样的构建过程能够建立不一样的表示。
(来自《设计模式之禅》)ui
今天给你们介绍的是建造者模式。建造者模式的使用场景是:建立复杂的对象。什么才能算复杂对象?若是一个对象只须要经过 new XXX() 的方式建立,那就算是一个简单对象;若是须要 new XXX(),而且还要设置不少属性,那这种就能够称为复杂对象了,由于它的构建过程比较复杂。采用建造者模式,能够把这个复杂的构建过程抽离开,使它不依赖建立者。下面咱们经过故事来说解。spa
还记得小时候刚开始学煮汤,不了解怎么煮,第一次是煮了板栗排骨汤,由于板栗比较难熟,因此是跟排骨一块儿下锅,而后煮了 40 分钟,加了盐就能够出锅啦。第二次煮了冬瓜排骨汤,不懂得冬瓜容易熟,就和排骨一块儿下锅,煮了也差很少 40 分钟,下了盐和香菜,发现怎么这汤有点浓,冬瓜咋都不见了(全都煮透了),我妈看到这锅汤,才跟我说冬瓜容易熟,得先熬排骨,再放冬瓜进去煮。那时才发现熬汤特么还有这差别。设计
上面是背景哈,接下来咱们来实现这个煲汤过程,冬瓜排骨汤是先加排骨,熬制 30 分钟,加冬瓜,熬制 18 分钟,加盐加香菜;板栗排骨汤是先加排骨和板栗,熬制 40 分钟,再加盐。这汤都须要加肉、加菜、熬制、加配料。咱们使用下面代码实现这个煲冬瓜排骨汤和板栗排骨汤的过程。code
public class NoBuilderTest { public static void main(String[] args) { // 熬制冬瓜排骨汤 DongGuaPaiGuSoup dongGuaPaiGuSoup = new DongGuaPaiGuSoup(); // 加排骨 dongGuaPaiGuSoup.addMeat(); // 熬制 30 分钟 dongGuaPaiGuSoup.waitMinute(30); // 加冬瓜 dongGuaPaiGuSoup.addVegetables(); // 熬制 10 分钟 dongGuaPaiGuSoup.waitMinute(10); // 加盐加香菜 dongGuaPaiGuSoup.addIngredients(); // 熬制板栗排骨汤 BanLiPaiGuSoup banLiPaiGuSoup = new BanLiPaiGuSoup(); // 加排骨 banLiPaiGuSoup.addMeat(); // 加板栗 banLiPaiGuSoup.addVegetables(); // 熬制 40 分钟 banLiPaiGuSoup.waitMinute(40); // 加盐 banLiPaiGuSoup.addIngredients(); } } /** * 煲汤接口 */ interface Soup { /** 加肉 */ void addMeat(); /** 加菜 */ void addVegetables(); /** 熬制 */ void waitMinute(int minute); /** 加配料 */ void addIngredients(); } /** * 冬瓜排骨汤 */ class DongGuaPaiGuSoup implements Soup { @Override public void addMeat() { System.out.println("加排骨"); } @Override public void addVegetables() { System.out.println("加冬瓜"); } @Override public void waitMinute(int minute) { System.out.println("熬制 " + minute + " 分钟"); } @Override public void addIngredients() { System.out.println("加盐、加香菜"); } } /** * 板栗排骨汤 */ class BanLiPaiGuSoup implements Soup { @Override public void addMeat() { System.out.println("加排骨"); } @Override public void addVegetables() { System.out.println("加板栗"); } @Override public void waitMinute(int minute) { System.out.println("熬制 " + minute + " 分钟"); } @Override public void addIngredients() { System.out.println("加盐"); } }
上面代码简单实现了煲冬瓜排骨汤和板栗排骨汤。煲汤咱们要关注的点是:各操做的顺序,是先加肉先煮再加菜,仍是肉和菜一块儿放进锅煮。上面代码中,这个过程是谁控制的?是煲汤的人,因此顺序由煲汤的人决定,甚至有可能忘记放配料啥的,这样子的汤就味道不够好。那怎么去解决这些问题?对象
咱们经过建造者模式能够解决上面的 2 个问题:煲汤顺序问题和忘记加配料这种丢三落四行为。咱们将这个煲汤顺序从煲汤者分离开来,让煲汤者只须要决定煲什么汤就好,让建造者来保证煲汤顺序问题和防止漏加配料。
咱们用一个 SoupBuilder 来规范化煲汤过程,方法 buildSoup 给实现者提供一个设置煲汤顺序的地方。由于冬瓜排骨汤和板栗排骨汤熬制的过程不同,因此分别用 DongGuaPaiGuSoupBuilder 和 BanLiPaiGuSoupBuilder 来具体实现冬瓜排骨汤和板栗排骨汤的熬制过程,也就是消除熬制过程和煲汤者的依赖关系。 Director 则至关于一个菜单,提供为熬汤者来选择熬什么汤。具体代码以下所示。
public class BuilderTest { public static void main(String[] args) { Director director = new Director(); // 熬制冬瓜排骨汤 director.buildDongGuaPaiGuSoup(); // 熬制板栗排骨汤 director.buildBanLiPaiGuSoup(); } } /** * 煲汤建造接口 */ interface SoupBuilder { void buildSoup(); Soup getSoup(); } /** * 冬瓜排骨汤建造者 */ class DongGuaPaiGuSoupBuilder implements SoupBuilder { private DongGuaPaiGuSoup dongGuaPaiGuSoup = new DongGuaPaiGuSoup(); @Override public void buildSoup() { // 加排骨 dongGuaPaiGuSoup.addMeat(); // 熬制 30 分钟 dongGuaPaiGuSoup.waitMinute(30); // 加冬瓜 dongGuaPaiGuSoup.addVegetables(); // 熬制 10 分钟 dongGuaPaiGuSoup.waitMinute(10); // 加盐加香菜 dongGuaPaiGuSoup.addIngredients(); } @Override public Soup getSoup() { return dongGuaPaiGuSoup; } } /** * 板栗排骨汤建造者 */ class BanLiPaiGuSoupBuilder implements SoupBuilder { BanLiPaiGuSoup banLiPaiGuSoup = new BanLiPaiGuSoup(); @Override public void buildSoup() { // 加排骨 banLiPaiGuSoup.addMeat(); // 加板栗 banLiPaiGuSoup.addVegetables(); // 熬制 40 分钟 banLiPaiGuSoup.waitMinute(40); // 加盐 banLiPaiGuSoup.addIngredients(); } @Override public Soup getSoup() { return banLiPaiGuSoup; } } /** * 生产方 */ class Director { private DongGuaPaiGuSoupBuilder dongGuaPaiGuSoupBuilder = new DongGuaPaiGuSoupBuilder(); private BanLiPaiGuSoupBuilder banLiPaiGuSoupBuilder = new BanLiPaiGuSoupBuilder(); /** * 熬制冬瓜排骨汤 */ public DongGuaPaiGuSoup buildDongGuaPaiGuSoup() { dongGuaPaiGuSoupBuilder.buildSoup(); return (DongGuaPaiGuSoup) dongGuaPaiGuSoupBuilder.getSoup(); } /** * 熬制板栗排骨汤 */ public BanLiPaiGuSoup buildBanLiPaiGuSoup() { banLiPaiGuSoupBuilder.buildSoup(); return (BanLiPaiGuSoup) banLiPaiGuSoupBuilder.getSoup(); } }
经过用建造者实现,是否是保证了熬制汤的顺序而且必定会加够料?感觉一下其中的奥秘吧。
经过建造者模式,能够把原本强依赖的东西解绑,不单单解决依赖问题,还提升了封装性,让使用者不用明白内部的细节,用上面的例子说就熬汤不用关心怎么熬制的过程,就像咱们想喝冬瓜排骨汤,告诉妈妈,妈妈熬制,咱们并不知道是怎么熬制的。
参考资料:《大话设计模式》、《Java设计模式》、《设计模式之禅》、《研磨设计模式》、《Head First 设计模式》
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