在淘宝内网里看到同事发了贴说了一个CPU被100%的线上故障,而且这个事发生了不少次,缘由是在Java语言在并发状况下使用HashMap形成Race Condition,从而致使死循环。这个事情我四、5年前也经历过,原本以为没什么好写的,由于Java的HashMap是非线程安全的,因此在并发下必然出现问题。可是,我发现近几年,不少人都经历过这个事(在网上查“HashMap Infinite Loop”能够看到不少人都在说这个事)因此,以为这个是个广泛问题,须要写篇疫苗文章说一下这个事,而且给你们看看一个完美的“Race Condition”是怎么造成的。html
从前咱们的Java代码由于一些缘由使用了HashMap这个东西,可是当时的程序是单线程的,一切都没有问题。后来,咱们的程序性能有问题,因此须要变成多线程的,因而,变成多线程后到了线上,发现程序常常占了100%的CPU,查看堆栈,你会发现程序都Hang在了HashMap.get()这个方法上了,重启程序后问题消失。可是过段时间又会来。并且,这个问题在测试环境里可能很难重现。java
咱们简单的看一下咱们本身的代码,咱们就知道HashMap被多个线程操做。而Java的文档说HashMap是非线程安全的,应该用ConcurrentHashMap。算法
可是在这里咱们能够来研究一下缘由:shell
主要是多线程同时put时,若是同时触发了rehash操做,会致使HashMap中的链表中出现循环节点,进而使得后面get的时候,会死循环。数组
我须要简单地说一下HashMap这个经典的数据结构。安全
HashMap一般会用一个指针数组(假设为table[])来作分散全部的key,当一个key被加入时,会经过Hash算法经过key算出这个数组的下标i,而后就把这个<key, value>插到table[i]中,若是有两个不一样的key被算在了同一个i,那么就叫冲突,又叫碰撞,这样会在table[i]上造成一个链表。数据结构
咱们知道,若是table[]的尺寸很小,好比只有2个,若是要放进10个keys的话,那么碰撞很是频繁,因而一个O(1)的查找算法,就变成了链表遍历,性能变成了O(n),这是Hash表的缺陷(可参看《Hash Collision DoS 问题》)。多线程
因此,Hash表的尺寸和容量很是的重要。通常来讲,Hash表这个容器当有数据要插入时,都会检查容量有没有超过设定的thredhold,若是超过,须要增大Hash表的尺寸,可是这样一来,整个Hash表里的无素都须要被重算一遍。这叫rehash,这个成本至关的大。并发
相信你们对这个基础知识已经很熟悉了。app
下面,咱们来看一下Java的HashMap的源代码。
Put一个Key,Value对到Hash表中:
[java] view plain copy
检查容量是否超标
[java] view plain copy
新建一个更大尺寸的hash表,而后把数据从老的Hash表中迁移到新的Hash表中。
[java] view plain copy
迁移的源代码,注意高亮处:
[java] view plain copy
好了,这个代码算是比较正常的。并且没有什么问题。
画了个图作了个演示。
1)假设咱们有两个线程。我用红色和浅蓝色标注了一下。
咱们再回头看一下咱们的 transfer代码中的这个细节:
[java] view plain copy
而咱们的线程二执行完成了。因而咱们有下面的这个样子。
注意,由于Thread1的 e 指向了key(3),而next指向了key(7),其在线程二rehash后,指向了线程二重组后的链表。咱们能够看到链表的顺序被反转后。
2)线程一被调度回来执行。
3)一切安好。
线程一接着工做。把key(7)摘下来,放到newTable[i]的第一个,而后把e和next往下移。
4)环形连接出现。
e.next = newTable[i] 致使 key(3).next 指向了 key(7)
注意:此时的key(7).next 已经指向了key(3), 环形链表就这样出现了。
因而,当咱们的线程一调用到,HashTable.get(11)时,悲剧就出现了——Infinite Loop。
有人把这个问题报给了Sun,不过Sun不认为这个是一个问题。由于HashMap原本就不支持并发。要并发就用ConcurrentHashmap
http://bugs.sun.com/bugdatabase/view_bug.do?bug_id=6423457
我在这里把这个事情记录下来,只是为了让你们了解并体会一下并发环境下的危险。
参考:http://mailinator.blogspot.com/2009/06/beautiful-race-condition.html