既然Java中支持以多线程的方式来执行相应的任务,但为何在JDK1.5中又提供了线程池技术呢?这个问题你们自行脑补,多动脑,确定没坏处,哈哈哈。。。缓存
提及Java中的线程池技术,在不少框架和异步处理中间件中都有涉及,并且性能经受起了长久的考验。能够这样说,Java的线程池技术是Java最核心的技术之一,在Java的高并发领域中,Java的线程池技术是一个永远绕不开的话题。既然Java的线程池技术这么重要(怎么能说是这么重要呢?那是至关的重要,那家伙老重要了,哈哈哈),那么,本文咱们就来简单的说下线程池与ThreadPoolExecutor类。至于线程池中的各个技术细节和ThreadPoolExecutor的底层原理和源码解析,咱们会在【高并发专题】专栏中进行深度解析。多线程
引言:本文是高并发中线程池的开篇之做,就暂时先不深刻讲解,只是让你们从总体上认识下线程池中最核心的类之一——ThreadPoolExecutor,关于ThreadPoolExecutor的底层原理和源码实现,以及线程池中的其余技术细节的底层原理和源码实现,咱们会在【高并发专题】接下来的文章中,进行死磕。并发
(1)每次new Thread新建对象,性能差。
(2)线程缺少统一管理,可能无限制的新建线程,相互竞争,有可能占用过多系统资源致使死机或OOM。
(3)缺乏更多的功能,如更多执行、按期执行、线程中断。
(4)其余弊端,你们自行脑补,多动脑,没坏处,哈哈。框架
(1)重用存在的线程,减小对象建立、消亡的开销,性能佳。
(2)能够有效控制最大并发线程数,提升系统资源利用率,同时能够避免过多资源竞争,避免阻塞。
(3)提供定时执行、按期执行、单线程、并发数控制等功能。
(4)提供支持线程池监控的方法,可对线程池的资源进行实时监控。
(5)其余好处,你们自行脑补,多动脑,没坏处,哈哈。异步
线程池中的一些接口和类的结构关系以下图所示。高并发
后文会死磕这些接口和类的底层原理和源码。性能
Executors.newWorkStealingPool:建立一个具备并行级别的work-stealing线程池操作系统
Terminated: 处于Tidying状态的线程池调用terminated()方法,会使用线程池进入该状态线程
注意:不须要对线程池的状态作特殊的处理,线程池的状态是线程池内部根据方法自行定义和处理的。code
(1)CPU密集型任务,就须要尽可能压榨CPU,参考值能够设置为NCPU+1(CPU的数量加1)。
(2)IO密集型任务,参考值能够设置为2*NCPU(CPU数量乘以2)
ThreadPoolExecutor参数最多的构造方法以下:
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue, ThreadFactory threadFactory, RejectedExecutionHandler rejectHandler)
其余的构造方法都是调用的这个构造方法来实例化对象,能够说,咱们直接分析这个方法以后,其余的构造方法咱们也明白是怎么回事了!接下来,就对此构造方法进行详细的分析。
注意:为了更加深刻的分析ThreadPoolExecutor类的构造方法,会适当调整参数的顺序进行解析,以便于你们更能深刻的理解ThreadPoolExecutor构造方法中每一个参数的做用。
上述构造方法接收以下参数进行初始化:
(1)corePoolSize:核心线程数量。
(2)maximumPoolSize:最大线程数。
(3)workQueue:阻塞队列,存储等待执行的任务,很重要,会对线程池运行过程产生重大影响。
其中,上述三个参数的关系以下所示:
根据上述三个参数的配置,线程池会对任务进行以下处理方式:
当提交一个新的任务到线程池时,线程池会根据当前线程池中正在运行的线程数量来决定该任务的处理方式。处理方式总共有三种:直接切换、使用无限队列、使用有界队列。
根据上面三个参数,咱们能够简单得出如何下降系统资源消耗的一些措施:
接下来,咱们继续看ThreadPoolExecutor的构造方法的参数。
(4)keepAliveTime:线程没有任务执行时最多保持多久时间终止
当线程池中的线程数量大于corePoolSize时,若是此时没有新的任务提交,核心线程外的线程不会当即销毁,须要等待,直到等待的时间超过了keepAliveTime就会终止。
(5)unit:keepAliveTime的时间单位
(6)threadFactory:线程工厂,用来建立线程
默认会提供一个默认的工厂来建立线程,当使用默认的工厂来建立线程时,会使新建立的线程具备相同的优先级,而且是非守护的线程,同时也设置了线程的名称
(7)rejectHandler:拒绝处理任务时的策略
若是workQueue阻塞队列满了,而且没有空闲的线程池,此时,继续提交任务,须要采起一种策略来处理这个任务。
线程池总共提供了四种策略:
(1)execute():提交任务,交给线程池执行
(2)submit():提交任务,可以返回执行结果 execute+Future
(3)shutdown():关闭线程池,等待任务都执行完
(4)shutdownNow():当即关闭线程池,不等待任务执行完
(1)getTaskCount():线程池已执行和未执行的任务总数 (2)getCompletedTaskCount():已完成的任务数量 (3)getPoolSize():线程池当前的线程数量 (4)getCorePoolSize():线程池核心线程数 (5)getActiveCount():当前线程池中正在执行任务的线程数量