关于iOS App的切图

为什么80%的码农都做不了架构师?>>>    图形用户界面中的图形有两种实现方式,一种是用代码画出来,比如Quartz 2D技术,狠一点有OpenGL ES,另一种则是使用图片。  代码画的方式比较耗费程序员脑力,CPU或GPU; 图片则耗费磁盘空间,会增加app的体积.一般的app我们会偏重于使用图片来构建用户界面.  设计师一般会使用PS来设计界面,所以在直接使用之前,有一个PSD到png的
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