软件工程第一次做业
- 花20分钟写一个能自动生成小学四则运算题目的“软件”,要求:除了整数之外,还要支持真分数的四则运算。将代码上传至coding.net,并将地址发布至本身的博客。
- 在一周以内快速看完《构建之法》,列出你不懂的5-10个问题,发布在本身的博客。
- 在每一个问题后面,请说明哪一章节的什么内容引发了你的提问,提供一些上下文
- 列出一些事例或资料,支持你的提问
- 说说你提问题的缘由,你说由于本身的假设和书中的不一样而提问,仍是不懂书中的术语,仍是对推理过程有疑问,仍是书中的描述和你的经验(直接经验或间接经验)矛盾?
- 我看了这一段文字 (引用文字),有这个问题 (提出问题);我查了资料,有这些说法(引用说法);根据个人实践,我获得这些经验(描述本身的经验);可是我仍是不太懂,个人困惑是(说明困惑);或者我反对做者的观点(提出做者的观点,本身的观点,以及理由)。
- 在课本的第四章(p76)内容中,结对编程中有两个角色:1.驾驶员:控制键盘输入。2.领航员:起到领航、提醒的做用。这两个角色是能够互换的。提问:为何领航员和驾驶员能够互换?现实中的领航员与驾驶员的职能是分明的,若是领航员与驾驶员互换了我以为这是对乘客的安全没保障。
- 在课本的第八章(p144)内容中,文中提到 软件企业=软件+商业模式,且后文中提到,企业须要一个能维持它生存和发展的商业模式,这时候我是否是能够认为软件企业更可能是为了盈利,那这时候咱们须要考虑用户的需求有多少呢?
- 在课本的第五章(p89),看来软件团队的模式,感受虽然好像有点点看懂了各个模式,可是仍是对它们很模糊。有没有具体的例子?
- 软件有不少种:包装在盒子里的软件、基于网页的软件、企业或学校或某组织内部的软件、游戏、手机应用、操做系统、工具软件,选取三种软件,请分析它们各自的特色。
- 工具软件:百度云网盘
- 特色:它实现了用户之间的资源文件共享、可以大容量的存储数据、可以快速上传、离线下载、好友之间的分享等等功能。
- 因为自身文件容易丢失、同时看身边的朋友用着还不错就开始使用这个软件。带有必定的盈利性,除了会员与扩容须要收费,这个软件并无其余广告盈利的地方很少。
- 经过自行搜索下载的这个软件。
- 这个软件在不断的更新,但不会像游戏会停服更新,旧版本仍旧可以使用,能够在软件内部更新,也能够经过应用宝、官方网页等途径更新。
- 在同一类型中的软件都是经过与自身企业的系列软件捆绑安装宣传竞争的。
- 手机应用:支付宝
- 特色:它为买家提供了简单、安全(相对安全)、便捷的购买和支付流程,极大限度地减小买家的流失,提升了可观的成交支付转换率。
- 随着网购不断地发展,淘宝也成了咱们生活中不可缺乏的一部分,这时,为了方便购买网上的东西,我选择了注册支付宝帐号。支付宝,主要仍是以盈利为目的的,支付宝的不断扩大,它也结合了好多功能,能够网络订票、订餐等,延伸出余额宝,蚂蚁花呗等分支以盈利。
- 在应用商店下载。
- 和游戏不同,不会更新了就不能使用。而后用户在进入支付宝界面后会跳出窗口提醒更新。
- 游戏:梦中旅人
- 特色:一个音乐与操做结合的游戏软件,可以听钢琴曲、帮助记忆钢琴曲目、提升手速,易于上手、操做方便。
- 闲暇时能够边玩边听使本身心情愉悦。带有必定的盈利性,但并很少。之因此会玩它主要仍是由于它有设置关卡,让人有一种征服欲,并且可以帮助记忆。
- 在应用商店下载。
- 更新须要在官方网页下载最新版本,软件内部不提供更新提示以及更新步骤。旧版本也可使用。
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