Unity3d 顶点像素着色器实现阴影

Unity3d 顶点像素着色器实现阴影 在u3d中,利用表面着色器,unity会自动补全shader使得物体能够产生阴影效果,同时也能够经过本身写顶点像素着色器来产生阴影效果,首先从u3d表面着色器的机制进行分析: #pragma surface surf Standard fullforwardshadows #pragma target 3.0 sampler2D _MainTex; stru
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