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在移动平台上打造60fps的3A游戏
时间 2020-05-09
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https://zhuanlan.zhihu.com/p/28109173 iphone 就在近期的Unite Europe 2017 中,有两个talk比较有意思,分别是The AAA graphics of Spellsouls: achieving 60FPS on mobile 和 The Real-time VFX of Spellsouls,刚好最近在作一些优化方面的工做,就一块儿学习
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