【求知探新】Unity中ShaderLab内存优化

一、问题描述 从上图(进入战斗场景时的内存快照)可以看出,ShaderLab占用居然达到42MB,为什么Shader的占用那么高呢? 二、问题分析 由于当前项(ShaderLab)没有说明详细的Shader占用信息。所以只能去另外找原因了,还好,在内存快照的Assets下的Shader项中,有详细的使用信息。 然后我们看到Standard的Shader使用,但项目里面根本没有地方使用过Standa
相关文章
相关标签/搜索