property装饰器用于将被装饰的方法假装成一个数据属性,在使用时直接使用python
class Goods(object): @property def size(self): return 100 g = Goods() print(g.size)
class A: def __init__(self,name,key): self.__name = name self.__key = key @property def key(self): return self.__key @key.setter def key(self,new_key): if new_key <= 100: self.__key = new_key else: print("key 必须小于等于100") @key.deleter def key(self): print("不容许删除该属性") del self.__key # @property # def name(self): # return self.__name # # @name.setter # def name(self,new_name): # self.__name = new_name a = A("jack",123) # print(a.name) # # print(a.get_key()) print(a.key) a.key = 321 print(a.key) del a.key print(a.key) a.name = "xx" print(a.name)
在类的实例方法上应用 @property 装饰器
Python中的类有经典类和新式类,新式类的属性比经典类的属性丰富。( 若是类继object,那么该类是新式类 )code
经典类,具备一种 @property 装饰器:
经典类中的属性只有一种访问方式,其对应被 @property 修饰的方法
上代码~对象
# ############### 定义 ############### class Goods: @property def price(self): return "laowang" # ############### 调用 ############### obj = Goods() result = obj.price # 自动执行 @property 修饰的 price 方法,并获取方法的返回值 print(result)
新式类,具备三种 @property 装饰器:
新式类中的属性有三种访问方式,并分别对应了三个被 @property、@方法名.setter、@方法名.deleter 修饰的方法
再上代码~~~继承
#coding=utf-8 # ############### 定义 ############### class Goods: """python3中默认继承object类 以python二、3执行此程序的结果不一样,由于只有在python3中才有@xxx.setter @xxx.deleter """ @property def price(self): print('@property') @price.setter def price(self, value): print('@price.setter') @price.deleter def price(self): print('@price.deleter') # ############### 调用 ############### obj = Goods() obj.price # 自动执行 @property 修饰的 price 方法,并获取方法的返回值 @property obj.price = 123 # 自动执行 @price.setter 修饰的 price 方法,并将 123 赋值给方法的参数 @price.setter del obj.price # 自动执行 @price.deleter 修饰的 price 方法 @price.deleter
建立值为property对象的类属性
注意:当使用类属性的方式建立property属性时,经典类和新式类无区别ip
代码走你utf-8
class Foo: def get_bar(self): return 'laowang' BAR = property(get_bar) obj = Foo() reuslt = obj.BAR # 自动调用get_bar方法,并获取方法的返回值 print(reuslt)
第一个参数是方法名,调用 对象.属性 时自动触发执行方法
第二个参数是方法名,调用 对象.属性 = XXX 时自动触发执行方法
第三个参数是方法名,调用 del 对象.属性 时自动触发执行方法
第四个参数是字符串,调用 对象.属性.__doc__ ,此参数是该属性的描述信息字符串
#coding=utf-8 class Foo(object): def get_bar(self): print("getter...") return 'laowang' def set_bar(self, value): """必须两个参数""" print("setter...") return 'set value' + value def del_bar(self): print("deleter...") return 'laowang' BAR = property(get_bar, set_bar, del_bar, "description...") obj = Foo() obj.BAR # 自动调用第一个参数中定义的方法:get_bar obj.BAR = "alex" # 自动调用第二个参数中定义的方法:set_bar方法,并将“alex”看成参数传入 desc = Foo.BAR.__doc__ # 自动获取第四个参数中设置的值:description... print(desc) del obj.BAR # 自动调用第三个参数中定义的方法:del_bar方法
因为类属性方式建立property属性具备3种访问方式,咱们能够根据它们几个属性的访问特色,分别将三个方法定义为对同一个属性:获取、修改、删除get
class Goods(object): def __init__(self): # 原价 self.original_price = 100 # 折扣 self.discount = 0.8 def get_price(self): # 实际价格 = 原价 * 折扣 new_price = self.original_price * self.discount return new_price def set_price(self, value): self.original_price = value def del_price(self): del self.original_price PRICE = property(get_price, set_price, del_price, '价格属性描述...') obj = Goods() obj.PRICE # 获取商品价格 obj.PRICE = 200 # 修改商品原价 print(obj.PRICE) del obj.PRICE # 删除商品原价
综上所述:
定义property属性共有两种方式,分别是【装饰器】和【类属性】,而【装饰器】方式针对经典类和新式类又有所不一样。
经过使用property属性,可以简化调用者在获取数据的流程it
例子:io
class People: def __init__(self, name): self.__name = name @property # 查看obj.name def name(self): return '<名字是:%s>' % self.__name peo1 = People('nick') print(peo1.name) try: peo1.name = 'LangYiGang' except Exception as e: print(e)
列子2
class A: def __init__(self,key): self.__key = key @property def key(self): return self.__key @key.deleter def key(self): del self.__key a = A("123") # print(a.key) # print(a.__dict__) print(a._A__key) a.__name = 1 print(a.__dict__)
原代码 (私有属性添加getter和setter方法)
class Money(object): def __init__(self): self.__money = 0 def getMoney(self): return self.__money def setMoney(self, value): if isinstance(value, int): self.__money = value else: print("error:不是整型数字")
升级后代码 (使用property升级getter和setter方法)
class Money(object): def __init__(self): self.__money = 0 def getMoney(self): return self.__money def setMoney(self, value): if isinstance(value, int): self.__money = value else: print("error:不是整型数字") # 定义一个属性,当对这个money设置值时调用setMoney,当获取值时调用getMoney money = property(getMoney, setMoney) a = Money() a.money = 100 # 调用setMoney方法 print(a.money) # 调用getMoney方法
class Money(object): def __init__(self): self.__money = 0 # 使用装饰器对money进行装饰,那么会自动添加一个叫money的属性,当调用获取money的值时,调用装饰的方法 @property def money(self): return self.__money # 使用装饰器对money进行装饰,当对money设置值时,调用装饰的方法 @money.setter def money(self, value): if isinstance(value, int): self.__money = value else: print("error:不是整型数字") a = Money() a.money = 100 print(a.money)
class Square: def __init__(self,width): self.width = width # self.area = self.width * self.width @property def area(self): return self.width * self.width s = Square(10) print(s.area) s.width = 20 print(s.area) s.width = 2 print(s.area)