面向对象编程的多态能够分为多态和多态性python
官方解释: 多个不一样类对象能够响应同一个方法,产生不一样的结果编程
首先强调多态不是一种特殊的语法,而是一种状态,特性(既多个不一样对象能够响应同一个方法,产生不一样的结果 )函数
既多个对象有相同的使用方法,
spa
对于使用者而言,大大的下降了使用难度
就像USB接口系列,适配usb接口的鼠标,键盘,就属于多态
code
多态指的是一类事物有多种形态,(一个抽象类有多个子类,于是多态的概念依赖于继承)
1.序列数据类型有多种形态:字符串,列表,元组
2.动物有多种形态:人,狗,猪
上列子(code)--->动物的多种形态对象
# 动物有多种形态:人类、猪、狗 class Animal: def run(self): # 子类约定俗称的必须实现这个方法 raise AttributeError('子类必须实现这个方法') class People(Animal): def run(self): print('人正在走') class Pig(Animal): def run(self): print('pig is walking') class Dog(Animal): def run(self): print('dog is running') peo1 = People() pig1 = Pig() d1 = Dog() peo1.run() pig1.run() d1.run()
人正在走
pig is walking
dog is running
继承
import abc class Animal(metaclass=abc.ABCMeta): # 同一类事物:动物 @abc.abstractmethod # 上述代码子类是约定俗称的实现这个方法,加上@abc.abstractmethod装饰器后严格控制子类必须实现这个方法 def talk(self): raise AttributeError('子类必须实现这个方法') class People(Animal): # 动物的形态之一:人 def talk(self): print('say hello') class Dog(Animal): # 动物的形态之二:狗 def talk(self): print('say wangwang') class Pig(Animal): # 动物的形态之三:猪 def talk(self): print('say aoao') peo2 = People() pig2 = Pig() d2 = Dog() peo2.talk() pig2.talk() d2.talk()
say hello
say aoao
say wangwang
上列子(code)--->文件的多种形态接口
# 文件有多种形态:文件、文本文件、可执行文件 import abc class File(metaclass=abc.ABCMeta): # 同一类事物:文件 @abc.abstractmethod def click(self): pass class Text(File): # 文件的形态之一:文本文件 def click(self): print('open file') class ExeFile(File): # 文件的形态之二:可执行文件 def click(self): print('execute file') text = Text() exe_file = ExeFile() text.click() exe_file.click()
open file
execute file
字符串
注意:多态与多态性是两种概念!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
多态性是指具备不一样功能的函数可使用相同的函数名,这样就能够用一个函数名调用不一样内容的函数。在面向对象方法中通常是这样表述多态性:向不一样的对象发送同一条消息,不一样的对象在接收时会产生不一样的行为(即方法)。也就是说,每一个对象能够用本身的方式去响应共同的消息。所谓消息,就是调用函数,不一样的行为就是指不一样的实现,即执行不一样的函数。
上代码---> 动物形态多态性的使用
列子一面向对象编程
# 多态性:一种调用方式,不一样的执行效果(多态性) def func(obj): obj.run() func(peo1) func(pig1) func(d1) # 输出结果 # 人正在走 # pig is walking # dog is running
列子二
# 多态性依赖于:继承 # 多态性:定义统一的接口 def func(obj): # obj这个参数没有类型限制,能够传入不一样类型的值 obj.talk() # 调用的逻辑都同样,执行的结果却不同 func(peo2) func(pig2) func(d2) # 输出结果 # say hello # say aoao # say wangwang
列子三->鸭子类型实现多态
""" 要管理 鸡 鸭 鹅 如何可以最方便的 管理,就是我说同一句话,他们都能理解 既它们拥有相同的方法 """ class JI: def bark(self): print("哥哥哥") def spawn(self): print("下鸡蛋..") class Duck: def bark(self): print("嘎嘎嘎") def spawn(self): print("下鸭蛋") class E: def bark(self): print("饿饿饿....") def spawn(self): print("下鹅蛋..") j = JI() y = Duck() e = E() def mange(obj): obj.spawn() mange(j) mange(y) mange(e) # python中处处都有多态 a = 10 b = "10" c = [10] print(type(a)) print(type(b)) print(type(c))
上代码---> 文件形态多态性的使用
def func(obj): obj.click() func(text) func(exe_file) # 输出结果 # open file # execute file
上代码---> 序列数据类型多态性的使用
def func(obj): print(len(obj)) func('hello') func([1, 2, 3]) func((1, 2, 3)) # 输出结果 # 5 # 3 # 3
综上能够说,多态性是一个接口(函数func)的多种实现(如obj.run(),obj.talk(),obj.click(),len(obj))
其实你们从上面多态性的例子能够看出,咱们并无增长新的知识,也就是说Python自己就是支持多态性的,这么作的好处是什么呢?
1.增长了程序的灵活性:以不变应万变,不论对象变幻无穷,使用者都是同一种形式去调用,如func(animal)
2.增长了程序额可扩展性:经过继承Animal类建立了一个新的类,使用者无需更改本身的代码,仍是用func(animal)去调用
上代码---> 程序拓展性的体现列子
class Cat(Animal): # 属于动物的另一种形态:猫 def talk(self): print('say miao') def func(animal): # 对于使用者来讲,本身的代码根本无需改动 animal.talk() cat1 = Cat() # 实例出一只猫 func(cat1) # 甚至连调用方式也无需改变,就能调用猫的talk功能 # 输出结果 # say miao
多态:同一种事物的多种形态,动物分为人类,猪类(在定义角度) 多态性:一种调用方式,不一样的执行效果(多态性)