JavaShuo
栏目
标签
世界坐标变换要先缩放、后旋转、再平移的缘由
时间 2020-01-19
标签
世界
坐标
变换
缩放
旋转
平移
缘由
繁體版
原文
原文链接
一个三维场景中的各个模型通常须要各自建模,再经过坐标变换放到一个统一的世界空间的指定位置上。 这个过程在 3D 图形学中称做“世界变换” 。 世界变换有三种,平移、旋转和缩放 (实际还有不经常使用的扭曲和镜像,它们不是affine变换 )。 这三种变换按各类顺序执行,结果是不一样的。 但是实际的应用中通常按照 缩放 -> 旋转 -> 平移的顺序进行。 这样作的缘由是能够得到最符合常理的变换结果。
>>阅读原文<<
相关文章
1.
坐标的平移,缩放与旋转
2.
坐标的平移旋转
3.
QT坐标变换——视图缩放、翻转、平移
4.
3d变换基础:平移、旋转、缩放(仿射变换)
5.
3D坐标系中 点 的 平移、旋转和缩放
6.
canvas 平移 缩放 旋转
7.
图像的旋转缩放平移变换公式
8.
三维空间中的几何变换-平移旋转缩放
9.
二维几何图形自由变换的思路(平移、缩放、旋转)
10.
图形变换核心原理(平移、缩放、旋转,拉伸)
更多相关文章...
•
XSLT - 转换
-
XSLT 教程
•
C# 类型转换
-
C#教程
•
算法总结-广度优先算法
•
算法总结-深度优先算法
相关标签/搜索
平移变换
平凡的世界
放眼世界
世界和平
缘由
缩放
灵的世界
旋转
坐标
再由
SQLite教程
Docker教程
Docker命令大全
后端
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
1.2 Illustrator多文档的几种排列方式
2.
5.16--java数据类型转换及杂记
3.
性能指标
4.
(1.2)工厂模式之工厂方法模式
5.
Java记录 -42- Java Collection
6.
Java记录 -42- Java Collection
7.
github使用
8.
Android学习笔记(五十):声明、请求和检查许可
9.
20180626
10.
服务扩容可能引入的负面问题及解决方法
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
坐标的平移,缩放与旋转
2.
坐标的平移旋转
3.
QT坐标变换——视图缩放、翻转、平移
4.
3d变换基础:平移、旋转、缩放(仿射变换)
5.
3D坐标系中 点 的 平移、旋转和缩放
6.
canvas 平移 缩放 旋转
7.
图像的旋转缩放平移变换公式
8.
三维空间中的几何变换-平移旋转缩放
9.
二维几何图形自由变换的思路(平移、缩放、旋转)
10.
图形变换核心原理(平移、缩放、旋转,拉伸)
>>更多相关文章<<