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Unity3d笔记——利用Animator使模型动起来
时间 2020-06-22
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利用
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Unity3d笔记——利用Animator使模型动起来 一. 从Asset Store中下载合适的模型 二. 为模型建立Avatar 三. 增长AnimatorController文件 四. 将AnimatorController文件与游戏对象相结合 五. 利用C#脚本实现按下方向键模型向相应方向旋转 本篇记录了一个小demo的制做过程,从找模型并下载,到建立Animator,绑定C#脚本,最后实
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