###LinkedHashMap 源码分析java
public class LinkedHashMap<K,V> extends HashMap<K,V> implements Map<K,V>
上面是 LinkedHashMap 的继承结构。而后看下构造方法:算法
private transient Entry<K,V> header;//内部链表的头 private final boolean accessOrder;//是否按照访问的顺序排序,默认是 false public LinkedHashMap(int initialCapacity, float loadFactor) { super(initialCapacity, loadFactor); accessOrder = false; } public LinkedHashMap(int initialCapacity) { super(initialCapacity); accessOrder = false; } public LinkedHashMap() { super(); accessOrder = false; } public LinkedHashMap(int initialCapacity, float loadFactor, boolean accessOrder) { super(initialCapacity, loadFactor); this.accessOrder = accessOrder; }
构造方法比较简单,主要是多个两个成员变量,而且构造方法当中多了 accessOrder。数据结构
下面看下 put 方法,LinkedHashMap 并无从新实现 put 方法,可是重写了 HashMap 当中的几个 put 调用的方法:ide
下面是 HashMap 的 put 方法:源码分析
public V put(K key, V value) { if (table == EMPTY_TABLE) { inflateTable(threshold); } if (key == null) return putForNullKey(value); int hash = hash(key); int i = indexFor(hash, table.length); for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) { Object k; if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) { V oldValue = e.value; e.value = value; e.recordAccess(this); return oldValue; } } modCount++; addEntry(hash, key, value, i); return null; }
LinkedHashMap 当中重写了 addEntry 方法和 createEntry 方法。下面看下:this
void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) { super.addEntry(hash, key, value, bucketIndex); // Remove eldest entry if instructed Entry<K,V> eldest = header.after; if (removeEldestEntry(eldest)) { removeEntryForKey(eldest.key); } } // HashMap 当中的 addEntry 以下 void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) { if ((size >= threshold) && (null != table[bucketIndex])) { resize(2 * table.length); hash = (null != key) ? hash(key) : 0; bucketIndex = indexFor(hash, table.length); } createEntry(hash, key, value, bucketIndex); }
下面的 createEntry 方法:code
void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) { HashMap.Entry<K,V> old = table[bucketIndex]; Entry<K,V> e = new Entry<>(hash, key, value, old); table[bucketIndex] = e; e.addBefore(header); size++; }
从上面这两个重写的方法来看,在 LinkedHashMap 当 put 一组 key - value 的时候,咱们会在 HashMap 的结构当中添加一个元素,而且会在本身的特有的链表当中添加一个元素。对象
看下 LinkedHashMap 内部的 Entry 实现代码:排序
private static class Entry<K,V> extends HashMap.Entry<K,V> { Entry<K,V> before, after; Entry(int hash, K key, V value, HashMap.Entry<K,V> next) { super(hash, key, value, next); } private void remove() { before.after = after; after.before = before; } private void addBefore(Entry<K,V> existingEntry) { after = existingEntry; before = existingEntry.before; before.after = this; after.before = this; } void recordAccess(HashMap<K,V> m) { LinkedHashMap<K,V> lm = (LinkedHashMap<K,V>)m; if (lm.accessOrder) { lm.modCount++; remove(); addBefore(lm.header); } } void recordRemoval(HashMap<K,V> m) { remove(); } }
这个结构就是一个双向循环列表,因此 LinkedHashMap 的内部数据结构就是以下图: ###实现 LRU 算法 LRU 算法就是近期最少使用算法。当咱们要用 LinkedHashMap 来实现的时候,其实咱们就是用他内部的双向链表,每次 put 的时候咱们把这个元素加入到链表尾部,而后 get 的时候也会把元素从新添加到尾部,这样就简单的描述了一个 LRU 算法。继承
那么实现代码以下:
package com.rcx.test.cache; import java.util.LinkedHashMap; import java.util.Map; public class LRULinkedHashMap<K, V> extends LinkedHashMap<K, V> { private static final long serialVersionUID = 6802031150943192407L; private int capacity; LRULinkedHashMap(int capacity) { super(16, 0.75f, true); this.capacity = capacity; } @Override public boolean removeEldestEntry(Map.Entry<K, V> eldest) { return size() > capacity; } public static void main(String[] args) throws Exception { LRULinkedHashMap<String, String> map = new LRULinkedHashMap<String, String>(4); map.put("rcx1", "a1"); map.put("rcx2", "a2"); map.put("rcx3", "a3"); map.put("rcx4", "a4"); map.put("rcx5", "a5"); System.out.println(map.get("rcx1")); } }
看代码实现的很简单,只须要重写一个 removeEldestEntry 就行,这个方法只须要判断当前的 size 是否是大于最大容量,那么咱们从新看下这是为何:
首先咱们建立的 LinkedHashMap 第 3 个参数传的是 true 。这样 accessOrder 就是 addEntry 了,那么就从新看下 put 方法。
void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) { super.addEntry(hash, key, value, bucketIndex); Entry<K,V> eldest = header.after;//header 后面的元素是最不经常使用的元素 // removeEldestEntry 这个方法咱们重写了,大于最大容量就进入 if 语句 if (removeEldestEntry(eldest)) { removeEntryForKey(eldest.key); } } // HashMap 当中的 removeEntryForKey final Entry<K,V> removeEntryForKey(Object key) { if (size == 0) { return null; } int hash = (key == null) ? 0 : hash(key); int i = indexFor(hash, table.length); Entry<K,V> prev = table[i]; Entry<K,V> e = prev; while (e != null) { Entry<K,V> next = e.next; Object k; if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) { modCount++; size--; if (prev == e) table[i] = next; else prev.next = next; e.recordRemoval(this);// 会调用 Entry 的这个方法,而且 LinkedHashMap.Entry 重写了这个方法 return e; } prev = e; e = next; } return e; }
咱们看下 LinkedHashMap.Entry 的 recordRemoval 实现:
void recordRemoval(HashMap<K,V> m) { remove(); } private void remove() { before.after = after; after.before = before; }
代码实现很简单,想当于把链表的当前元素来删掉。
既然上面在 put 的时候会根据最大容量来判断是否须要移除最不经常使用的元素了,下面咱们就分析最经常使用的元素如何处理。内部原理就是当每次 get 的时候,若是找到了元素就把元素从新添加到链表的头部。
public V get(Object key) { Entry<K,V> e = (Entry<K,V>)getEntry(key); if (e == null) return null; e.recordAccess(this); return e.value; }
代码超级简单, LinkedHashMap.Entry 重写了 recordAccess 方法,以下:
void recordAccess(HashMap<K,V> m) { LinkedHashMap<K,V> lm = (LinkedHashMap<K,V>)m; if (lm.accessOrder) { lm.modCount++; remove(); addBefore(lm.header); } }
能够看到先判断 accessOrder 这个成员变量,咱们建立 LinkedHashMap 对象时候传入的是 true。里面的内部结构也很简单,先把本身移除,而后在把本身添加进去。