LRU算法的Java实现

LRU算法介绍

LRU算法全称Least Recently Used,也就是检查最近最少使用的数据的算法。这个算法一般使用在内存淘汰策略中,用于将不经常使用的数据转移出内存,将空间腾给最近更经常使用的“热点数据”。java

初识这个算法忘了是在操做系统课仍是计算机组成原理课上,其在Redis、Guava等工具中也有很是普遍的应用,甚至是最核心的思想之一。若是从此须要本身设计系统,即便不本身实现这个算法,LRU的思想也仍然是很重要的。redis

算法很简单,只须要将全部数据按使用时间排序,在须要筛选出LRU数据时,取排名靠后的便可。算法

算法实现

Redis中的LRU

Redis中的数据量一般很庞大,若是每次对全量数据进行排序,势必将对服务吞吐量形成影响。所以,Redis在LRU淘汰部分key时,使用的是采样并计算近似LRU的,所以淘汰的是局部LRU数据。数组

Redis内存淘汰策略dom

maxmemory-policy配置可选参数:ide

  • noeviction:不淘汰,内存超限后写命令会返回错误(如OOM, del命令除外)
  • allkeys-lru:全部key的LRU机制 在全部key中按照最近最少使用LRU原则剔除key,释放空间
  • volatile-lru:易失key的LRU 仅以设置过时时间key范围内的LRU(如均为设置过时时间,则不会淘汰)
  • allkeys-random:全部key随机淘汰 一视同仁,随机
  • volatile-random:易失Key的随机 仅设置过时时间key范围内的随机
  • volatile-ttl:易失key的TTL淘汰 按最小TTL的key优先淘汰

Redis LRU的效果工具

左上-理论LRU效果;右上-Redis3.0中的近似LRU(采样值10);左下-Redis2.8中的近似LRU(采样值5);右下-Redis3.0中的近似LRU(采样值5)spa

浅灰色-被淘汰;灰色-未被淘汰;绿色-新写入操作系统

补充说明:设计

  • 达到设定的内存占用阈值时才会进行内存淘汰
  • maxmemory-samples配置表示采样值,每次删除时采集的样本数——采样值10,表示从设置中定义的key中取10个key进行LRU计算并删除LRU的那个key
  • Redis3.0中的算法创建了一个“候选池”,使得算法的效率和准确率都比2.8有提升,由于范围缩小了

结论:

  • Redis3.0经过增长候选池提升了LRU准确性,效果比2.8好
  • 采样值越高越结果越接近理论LRU(可是采样值越高效率低)
  • 差很少采样率5就已经足够准确了,固然使用10已经基本接近理论LRU结果,可是损失效率

Java中的LRU实现思路

根据LRU算法,在Java中实现须要这些条件:

  • 底层数据使用双向链表,方便在链表的任意位置进行删除,在链表尾进行添加
    • 这一点用单链表比较费劲,固然用数组等结构也都很费劲
    • 固然双向链表在查找时也麻烦,但下述能够结合HashMap使用
  • 须要将链表按照访问(使用)顺序排序
  • 数据量超过必定阈值后,须要删除Least Recently Used数据

Java中一个简单的LRUCache实现

对于上述的实现思路,java.util.LinkedHashMap已经实现了其中的99%,所以直接基于LinkedHashMap实现LRUCache很是简单。

LinkedHashMap为LRUCache铺垫了什么

  • 构造方法提供了accessOrder选项,开启后会get方法会有额外操做保证链表顺序按访问顺序逆序排列
  • 底层结构使用双向链表,查找可使用HashMap的特色
  • 覆盖了父类HashMap的newNode方法和newTreeNode方法,这两个方法在HashMap中只是建立Node用的,而在LinkedHashMap中不但建立Node,还将Node放在链表末尾
  • 父类HashMap提供了3个void的Hook方法,方法没作任何事:
    • afterNodeRemoval 父类在remove一个集合中存在的元素后调用
    • afterNodeInsertion 父类在put、compute、merge后调用
    • afterNodeAccess 父类在replace、compute、merge等替换值后会调用,LinkedHashMap在get中开启accessOrder时调用,究其根本是在对数据有操做时会调用
  • LinkedHashMap本质上仍是复用HashMap的绝大部分功能,包括底层的Node<K, V>[],所以能支持本来HashMap的功能
  • 可是LinkedHashMap实现了父类HashMap的3个Hook方法:
    • afterNodeRemoval 实现链表的删除操做
    • afterNodeInsertion 并无实现链表的插入操做,但新添加了一个Hook方法boolean removeEldestEntry,当这个Hook方法返回true时,删除链表头的节点
    • afterNodeAccess 如前所述,开启accessOrder后会将被操做的节点放在链表末尾,保证链表顺序按访问顺序逆序排列
  • 上一条3个方法是用来构建双向链表的,LinkedHashMap还覆盖了父类的3个方法:
    • newNode 在建立一个Node的同时,将Node添加到链表末尾
    • newTreeNode 建立TreeNode的同时,将Node添加到链表末尾
    • get 完成get功能的同时,若是accessOrder开启,会调用afterNodeAccess将Node移动到链表末尾 覆盖newNodenewTreeNode方法后,在put方法中调用的newNodenewTreeNode方法也就连带实现了链表的插入操做

综上,咱们能够了解到LinkedHashMap为何可以轻松实现LRUCache

  1. 继承父类HashMap,拥有HashMap的功能,所以在查找一个节点时时间复杂度为O(1),再加上链表是双向,作链表任意节点的删除工做就很是简单
  2. 经过HashMap提供的3个Hook方法并覆盖了2个建立Node的方法,实现了自身链表的添加、删除工做,保证在不影响本来Array功能的前提下,正确完成自身的链表构建;这个过程实际上均是经过Hook方式加强原有功能的,由于本来的HashMap中建立节点其实也是使用的Hook方法
  3. 提供属性accessOrder并实现了afterNodeAccess方法,所以可以根据访问或操做顺序将最近使用或最近插入的数据放在链表尾,越久没被使用的数据就越靠近链表头,实现了整个链表按照LRU的要求排序
  4. 提供了一个Hook方法boolean removeEldestEntry,这个方法返回true时将会删除表头节点,即LRU中应当淘汰的节点,可是这个方法在LinkedHashMap中的实现永远返回false

到这为止,实现一个LRUCache就很简单了:实现这个removeEldestEntryHook方法,给LinkedHashMap设置一个阈值,那么超过这个阈值时就会进行LRU淘汰。

网上随处可见的Java代码实现

// 继承LinkedHashMap
	public class LRUCache<K, V> extends LinkedHashMap<K, V> {
		private final int MAX_CACHE_SIZE;

		public LRUCache(int cacheSize) {
			// 使用构造方法 public LinkedHashMap(int initialCapacity, float loadFactor, boolean accessOrder)
			// initialCapacity、loadFactor都不重要
			// accessOrder要设置为true,按访问排序
			super((int) Math.ceil(cacheSize / 0.75) + 1, 0.75f, true);
			MAX_CACHE_SIZE = cacheSize;
		}

		@Override
		protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry eldest) {
			// 超过阈值时返回true,进行LRU淘汰
			return size() > MAX_CACHE_SIZE;
		}

	}
复制代码

看似几行代码解决的事儿,其实只是冰山一角而已。

参考资料

Using Redis as an LRU cache – Redis

本文搬自个人博客,欢迎参观!

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