如何在UE4 C++中进行按键绑定

ue4中C++的按键绑定虽然没有蓝图那么方便的调用 但也不难:(如有错误欢迎指正) 首先要在编辑器中点开项目设置: 选择输入设置: 在这里看到有两种按键设置选项 第一个Action代表输入响应只有两种状态 按下和松开即1和0,第二种Axis代表输入时会返回一个轴值即按下和抬起的时间 返回的是一个0.1-1.0的数来模拟按下按键时移动速度慢慢增加  这里我们选Action的加号来新增加一个按键: 新
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