JavaShuo
栏目
标签
游戏引擎设计 - 渲染(Crapell Game Engine Design - graphic)
时间 2021-01-04
栏目
游戏
繁體版
原文
原文链接
Crapell游戏引擎设计简介 可以将整个或部分max场景导出到单一文件,也可导出到单独文件。包含关键帧动画、uv动画、粒子动画、骨骼动画、顶点动画导出插件。c++ opengl 、d3d9两种渲染方式。avi贴图,粒子特效(灵活的发射器和粒子形状,路径,模型附着,模型发射,碰撞板),lod及变形修改器。后期延迟渲染可以对ui和场景使用独立的渲染通道。shader选
>>阅读原文<<
相关文章
1.
NeoAxis Engine 游戏引擎
2.
渲染引擎(The rendering engine)
3.
3D游戏引擎学习三(游戏引擎核心类Game)
4.
Elements Of A Game Engine - 3D游戏引擎原理
5.
Game Design Patterns 游戏设计模式
6.
游戏引擎大全
7.
游戏开发学习路线——游戏引擎原理
8.
3D游戏引擎设计与实现(16)(17)
9.
几个flash游戏引擎
10.
搜集的游戏引擎
更多相关文章...
•
Web 创建设计
-
网站建设指南
•
SEO - 搜索引擎优化
-
网站建设指南
•
IntelliJ IDEA代码格式化设置
•
使用Rxjava计算圆周率
相关标签/搜索
游戏设计
2D游戏引擎
渲染
graphic
game
engine
引擎
游戏引擎架构
Cocos2D-X 游戏引擎
初始渲染
图片处理
游戏
网站建设指南
SQLite教程
Docker教程
设计模式
计算
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
resiprocate 之repro使用
2.
Ubuntu配置Github并且新建仓库push代码,从已有仓库clone代码,并且push
3.
设计模式9——模板方法模式
4.
avue crud form组件的快速配置使用方法详细讲解
5.
python基础B
6.
从零开始···将工程上传到github
7.
Eclipse插件篇
8.
Oracle网络服务 独立监听的配置
9.
php7 fmp模式
10.
第5章 Linux文件及目录管理命令基础
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
NeoAxis Engine 游戏引擎
2.
渲染引擎(The rendering engine)
3.
3D游戏引擎学习三(游戏引擎核心类Game)
4.
Elements Of A Game Engine - 3D游戏引擎原理
5.
Game Design Patterns 游戏设计模式
6.
游戏引擎大全
7.
游戏开发学习路线——游戏引擎原理
8.
3D游戏引擎设计与实现(16)(17)
9.
几个flash游戏引擎
10.
搜集的游戏引擎
>>更多相关文章<<