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Elements Of A Game Engine - 3D游戏引擎原理
时间 2020-07-09
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3D Engine 的设计架构 做者:Luke Hodorowicz 翻译:乐晨光 (2001/9/28) 本人对3D也不甚了解,译文动机一则是内容所致兴致昂然,二则锻炼英译中技能。由本人水平及经验有限,文中绝对不乏大量误解与误译,亦恳请读者指出,得以一同提升。 佳文须共赏,也欢迎你们自由转载 :) Introduction (简介) 让我们谈谈你如何撰写一份提供优雅性能的3D引擎。你的引擎须要提
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