String、StringBuffer和StringBuilder的区别

今天很你们来聊一下这个基础的问题java

说他们三者之间的区别我总结为一下三点:数组

1.String长度不可变而StringBuffer和SringBuilder长度可变

2.他们的运行速度不一样 :SringBuilder > StringBuffer > String

3.SringBuilder 线程不安全 和 StringBuffer线程安全

下面我来一个一个解释:安全

一.String长度不可变而StringBuffer和SringBuilder长度可变

废话很少说,先上源码!app

若是你能够打开三个类的源码看一下你就明白了性能

String.png

StringBuffer.png

StringBuilder.png

AbstractStringBuilder.png
咱们能看到,String这个类底层使用了final修饰的长度不可变的字符数组,因此它长度不可变ui

private final char value[];

而StringBuffer和StringBuilder 都继承自AbstractStringBuilder ,且AbstractStringBuilder底层使用的是可变字符数组,因此两者长度可变。spa

char[] value;

二.他们的运行速度不一样 :SringBuilder > StringBuffer > String

先来看这样一段代码线程

public class MainTest {
    public static void main(String[] args) {
        String  str = "abc";
        System.out.println(str);
        str = str + "cd";
        System.out.println(str);
    }
}
输出结果为:

abccode

abcd对象

​ 整个程序运行完咱们看似是str这个对象被更改了,在后面加上了一段新的字符,但这只是假象,由于咱们刚才说过String类型的字符串长度是不可变的啊,其实JVM是先建立的了一个str对象,将“abc”赋值给str,而后在内存中又建立了第二个str对象,将第一个str对象中的“abc”与”de“相加再赋值给第二个str对象,此时Java虚拟机的垃圾回收机制开始其工做将第一个str对象回收。因此说String类型的字符串要完成这样”改变长度“的操做须要不断地建立再回收,建立再回收,无形中通过了不少步骤,而 StringBuffer和SringBuilder数组可变,直接可进行更改,因此要更快。

而SringBuilder 为何比 StringBuffer 要快呢?

先来看源码:

BuilderAppend.png

BufferAppend.png
​ 从图中能够看出StringBuffer的append的方法都被toStringCache关键字修饰了(不止图中这两个append方法包括StringBuffer源码中全部append重载方法都被toStringCache修饰了。)

toStringCache关键字是给线程加锁,枷锁是会带来性能上的损耗的,故用SringBuilder 比 StringBuffer 要快

锁不懂先不要紧,往下看!暂且理解为何快。

三.SringBuilder 线程不安全 和 StringBuffer线程安全

​ 线程安全不一样的问题要和刚才的的思路连起来,正是由于有了toStringCache关键字修饰StringBuffer的append方法有,给线程加了锁加了锁因此线程安全。

​ 这样理解,若是一个StringBuffer对象的字符串在字符串缓冲区被多个线程同时使用时,也就是多个线程同时操做,这样会有出现错误操做的几率,为了保证线程的安全性,进行加锁,这样会使同一时间只有一个线程得到权限,其余线程必须等待该线程结束并释放锁才能得到权限,这样线程很是安全,虽然效率慢了点,可是当项目安全性要求很高时就必须用StringBuffer。单一线程下仍是的用更快一点的SringBuilder 。

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