Unity3D中的shader基础知识

1.Unity中配备了强大的阴影和材料的语言工具称为ShaderLab,以程式语言来看,它相似于CgFX和Direct3D的效果框架语法,它描述了材质所必需要的一切咨询,而不单单局限于平面顶点/像素着色。html 2.在Unity3D中建立一个Shader:Assets -> Create -> Shader框架 3.建立了Shader就能够应用到各个材质Material中,建立材质:Assets
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