Unity5.x Animator之BlendTree

混合树 (Blend Tree) 游戏动画中的一个常见任务是在两个或更多类似运动之间混合。最佳的已知示例多是根据角色速度混合行走和奔跑动画。另外一个示例是角色在奔跑过程当中转弯时向左或向右倾斜。html 重要的是区分转换 (Transition) 与混合树 (Blend Tree)。虽然二者都用于建立平滑动画,可是它们用于不一样类型的状况。学习 转换 (Transition) 用于在给定时间量内从
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