游戏特效设计用什么制做的?

在玩游戏中,你常常是会看到使人炫目的一些魔法技能,好比是打斗的刀光剑影、爆炸、碎片燃烧,还有一些大雪、雨雾天气,到底这些是怎么作出来的?这些绚丽的特效实际上是用一些特效的软件来设计制做的,就好比是3dmaxIllustrator这些经常使用的软件。html

  游戏特效设计对美术基础的要求不高,可是要求有丰富的想象力以及缜密的逻辑思惟能力,好比要设计一个爆炸的特效,就要考虑爆炸的烟雾形状,飞散的碎片形状,火焰的形态,各类武器爆炸会产生什么样的效果,这些都须要深思熟虑去借鉴考虑的,如何把整个爆炸场面表现的真实,这也是要有必定的设计理念。工具

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  基础的入门级软件:学习

  1,photoshop就不说了,美术必修课,图片的设计就靠它强大的工具使用了。动画

  2,三维软件必须是要会一个的(Maya3dmax等)若是没学过的话,建议学习3dmax,由于游戏三维美术里max的使用相对普遍一点。设计

  3,AfterEffect,作合成使用的,特别是一些2D效果,通常都须要用它作最终的合成,而后输出成序列帧,这也是最基础的软件。3d

  4,particleillusion,这个用的也比较普遍,主要是能够很快作出一些例子效果。htm

  或者不少人都不知道ParticlesIllusion,它又称为幻影粒子,是一套打造粒子特效的工具,著名的粒子系统,凡是文字、爆破、火焰、烟火、云雾、水波、烟尘等等,这些均可以使用这个软件来完成。该软件自己是一套独立的动画软件,并不须要附挂在任何的动画或剪辑软件上。能够导入一段影片到illusion中,加上特效。又能够从illusion中输出影片到动画或剪辑软件中合成。blog

  其实要想制做一款游戏特效,使用最多的就是AE,它对美术的要求通常都不是特别的高,可是想象能力也是要有的,结合软件的使用,才能够制做出有吸引力的特效。游戏

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