VC++游戏编程----游戏画面特效制做1

透明效果框架 有时候,咱们须要在画面上显示一张角色的图像,而这张图片是有本身的背景的,要是直接贴到了游戏的画面中,就会出项覆盖游戏画面。显示出的效果特别很差,这里咱们能够用到透明效果来处理。函数 其中,原理就是用BitBlt() 的Raster值运算去掉原图片的背影。可是只适用于原图背景为黑色,才会看到效果。3d 如图,左边部分为前景图,右边部分为屏蔽图code 前景图的背景必须为黑色,屏蔽图的背
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