JavaScript 函数节流和函数去抖

概念

函数防抖(debounce)segmentfault

当调用动做过n毫秒后,才会执行该动做,若在这n毫秒内又调用此动做则将从新计算执行时间

函数节流(throttle)浏览器

预先设定一个执行周期,当调用动做的时刻大于等于执行周期则执行该动做,而后进入下一个新周期

函数节流(throttle)与 函数防抖(debounce)都是为了限制函数的执行频次,以优化函数触发频率太高致使的响应速度跟不上触发频率,出现延迟,假死或卡顿的现象。函数

 

函数防抖(debounce)post

若是有人进电梯(触发事件),那电梯将在10秒钟后出发(执行事件监听器),这时若是又有人进电梯了(在10秒内再次触发该事件),咱们又得等10秒再出发(从新计时)。优化

function debounce(fn,wait){
    var timer = null;
    return function(){
        clearTimeout(timer)
        timer = setTimeout(()=>{
            fn()
        },wait)
    }
}

function log(){
    console.log(1)
}

window.addEventListener('scroll', debounce(log, 1000));

 

函数节流(throttle)spa

保证若是电梯第一我的进来后,10秒后准时运送一次,这个时间从第一我的上电梯开始计时,不等待,若是没有人,则不运行。code

function throttle(fn,wait,time){
    var previous = null; //记录上一次运行的时间
    var timer = null;

    return function(){
        var now = +new Date();

        if(!previous) previous = now;
        //当上一次执行的时间与当前的时间差大于设置的执行间隔时长的话,就主动执行一次
        if(now - previous > time){
            clearTimeout(timer);
            fn();
            previous = now;// 执行函数后,立刻记录当前时间
        }else{
            clearTimeout(timer);
            timer = setTimeout(function(){
                fn();
            },wait);
        }
    }
}
function log(){
    console.log(1)
}

 

 

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