函数防抖(debounce)segmentfault
当调用动做过n毫秒后,才会执行该动做,若在这n毫秒内又调用此动做则将从新计算执行时间
函数节流(throttle)浏览器
预先设定一个执行周期,当调用动做的时刻大于等于执行周期则执行该动做,而后进入下一个新周期
函数节流(throttle)与 函数防抖(debounce)都是为了限制函数的执行频次,以优化函数触发频率太高致使的响应速度跟不上触发频率,出现延迟,假死或卡顿的现象。函数
函数防抖(debounce)post
若是有人进电梯(触发事件),那电梯将在10秒钟后出发(执行事件监听器),这时若是又有人进电梯了(在10秒内再次触发该事件),咱们又得等10秒再出发(从新计时)。优化
function debounce(fn,wait){ var timer = null; return function(){ clearTimeout(timer) timer = setTimeout(()=>{ fn() },wait) } } function log(){ console.log(1) } window.addEventListener('scroll', debounce(log, 1000));
函数节流(throttle)spa
保证若是电梯第一我的进来后,10秒后准时运送一次,这个时间从第一我的上电梯开始计时,不等待,若是没有人,则不运行。code
function throttle(fn,wait,time){ var previous = null; //记录上一次运行的时间 var timer = null; return function(){ var now = +new Date(); if(!previous) previous = now; //当上一次执行的时间与当前的时间差大于设置的执行间隔时长的话,就主动执行一次 if(now - previous > time){ clearTimeout(timer); fn(); previous = now;// 执行函数后,立刻记录当前时间 }else{ clearTimeout(timer); timer = setTimeout(function(){ fn(); },wait); } } } function log(){ console.log(1) }