UE4 Texture Streaming Pool Over xxxMB报错

UE4在场景中模型、地图资源较多较大时,烘焙后会有 Texture Streaming Pool Over xxxMB报错, 解决方法:首先,在UE4中,按tab键,输入r.streaming.poolsize,查看大小。 然后,在UE4的安装目录中UE_4.18\Engine\Config目录下,ConsoleVariables.ini文件,右键,编辑 在最后一行,添加(有回车,有分号) ;Te
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