没弄懂的 Texture Mipmap Streaming (Unity 2018.2)

首先,没弄懂 这个东西是否带来了性能上的提高?html 它用少许CPU资源以节省潜在的大量GPU内存。ios         Texture mipmap Streaming系统使您能够控制实际加载到内存中的mipmap级别。 一般Unity会加载存储在磁盘上的全部mipmap级别,可是使用此系统,您能够直接控制加载哪些mipmap级别。c#       一般,这样的系统经过仅加载渲染场景中当前相
相关文章
相关标签/搜索