使用透明度实现Mask遮罩的Unity Shader

原创文章,转载请注明出处使用透明度实现Mask遮罩的Unity Shaderhtml 你好,用你的shader后在pc编辑器上是没有问题的,在5.4环境下打包到手机上也没问题,可是升级到5.5后打包到手机(ios,android的还没试)上就显示为粉红色,不知道博主有没有解决方案android 感谢提醒,有时间我会修正一下ios 关于遮罩的需求 将矩形的图片作成圆角矩形、圆形编辑器 经常使用实现方
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