开发式新手引导设计思想

1.各功能系统之间的引导尽可能不以对方某动做为触发条件,尽可能设计各自的触发条件。设计

每一个引导都会有触发条件,若是以个系统之间的某个动做为触发条件,在开发式的引导中会有漫天飞的临时变量,而且很难维护。开发

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