Unity3D新手引导开发

首先客户端是Unity,在接手前,前面的同窗已经初步完成了新手引导框架的搭建,这套框架比较简单,有优势也有缺点,稍后一一点评前端 咱们的新手引导是由一个个强引导组成的,每一个强引导都有一系列的步骤,这套框架实现的功能就是:服务器 1.组织一个强引导(任务)所需的步骤,并能够一步一步前进框架 2.实现蒙版,遮罩以及高亮引导区ide 第一个功能比较简单,首先须要有一个新手引导管理器来管理每个步骤,而后
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