新手引导编辑器

前言:由于从16年毕业开始 参加项目后 所接触的第一个系统便是游戏的新手引导系统的维护,但是之前引导的实现方式过于依赖程序员和界面逻辑,导致引导层和UI层项目交互,现根据网上的建议,实现了一个完全由策划维护的新手编辑器功能。
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