SDL事件处理:SDL_Event结构体

那么什么是事件呢?事件可能是由使用者操作产生的,比如使用者按下一个键,松开一个键,或点击了鼠标等,也可能是硬件产生的比如时钟脉冲等。任何一个窗口程序都使用一个事件队列来保存这些事件,队列的一个特性便是先进先出,先进入队列的事件会被优先处理。如下图所示,事件在队尾入队,队头出队,先发生的事件先入队,出队的时候也会先出队。   事件入队是由系统处理的,我们不用关心,我们关心的是什么事件发生了,如何处理
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