Unity未来时:IL2CPP是什么?

Unity3D 想必你们都不陌生,独立游戏制做者们不少人都在用它,甚至一些大公司也用在很商业的游戏制做上。Unity3D最大的一个特色是一次制做,多平台部署,而 这一核心功能是靠Mono实现的。能够说Mono是Unity3D核心的核心,是Unity3D跨平台的根本。可是在2014年年中的时 候,Unity3D官方博客上却发了一篇“The future of scripting in unity”的
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