咱们在程序设计中,时时刻刻都用到变量的定义和变量的声明,可有些时候咱们对这个概念不是很清楚,知道它是怎么用,但殊不知是怎么一会事,下面我就简单的把他们的区别介绍以下:(望个人指点对你受益)html
变量的声明有两种状况:函数
一、一种是须要创建存储空间的。例如:int a 在声明的时候就已经创建了存储空间。post
二、另外一种是不须要创建存储空间的。 例如:extern int a 其中变量a是在别的文件中定义的。spa
前者是“定义性声明(defining declaration)”或者称为“定义(definition)”,然后者是“引用性声明(referncing declaration)”,从广义的角度来说声明中包含着定义,即定义是声明的一个特例,因此并不是全部的声明都是定义,例如:int a 它既是声明,同时又是定义。然而对于 extern a 来说它只是声明不是定义。通常的状况下咱们经常这样叙述,把创建空间的声明称之为“定义”,而把不须要创建存储空间的声明称之为“声明”。很明显咱们在这里指的声明是范围比较窄的,即狭义上的声明,也就是说非定义性质的声明,例如:在主函数中:设计
int main() {
extern int A;
//这是个声明而不是定义,声明A是一个已经定义了的外部变量
//注意:声明外部变量时能够把变量类型去掉如:extern A;
dosth(); //执行函数
}
int A; //是定义,定义了A为整型的外部变量
外部变量的“定义”与外部变量的“声明”是不相同的,外部变量的定义只能有一次,它的位置是在全部函数以外,而同一个文件中的外部变量声明能够是屡次的,它能够在函数以内(哪一个函数要用就在那个函数中声明)也能够在函数以外(在外部变量的定义点以前)。系统会根据外部变量的定义(而不是根据外部变量的声明)分配存储空间的。对于外部变量来说,初始化只能是在“定义”中进行,而不是在“声明”中。所谓的“声明”,其做用,是声明该变量是一个已在后面定义过的外部变量,仅仅是为了“提早”引用该变量而做的“声明”而已。extern 只做声明,不做任何定义。code
(咱们声明的最终目的是为了提早使用,即在定义以前使用,若是不须要提早使用就没有单独声明的必要,变量是如此,函数也是如此,因此声明不会分配存储空间,只有定义时才会分配存储空间。)htm
用static来声明一个变量的做用有二:blog
(1)对于局部变量用static声明,则是为该变量分配的空间在整个程序的执行期内都始终存在。ci
(2)外部变量用static来声明,则该变量的做用只限于本文件模块。get