声明(declaration):意味着告诉编译器关于变量名称、变量类型、变量大小、函数名称、结构名称、大小等等信息,而且在声明阶段不会给变量分配任何的内存。ios
定义(definition):定义就是在变量声明后,给它分配上内存。能够当作“定义 = 声明 + 内存分配”。app
例如:函数
#include <iostream> using namespace std; int addtion(int a,int b);//声明 struct product{unsigned int weight;double price;};//声明 int main(){ cout << "addtion is " << addtion(6,8) << endl; product apple,orange;//定义 return 0; } //定义 int addtion(int a,int b){ return a+b; }
上面的案例中,spa
int addtion(int a,int b); struct product{unsigned int weight;double price;};
上面是声明,它们只是告诉编译器有这个东西,并不会分配内存。code
product apple,orange; int addtion(int a,int b){return a+b;}
上面是定义,给他们会被分配内存。
声明和定义还有一种常见的,就是extern修饰的变量。当使用extern关键字修饰变量(未初始化),表示变量声明。当在另外一个文件中,为extern关键字修饰的变量赋值时,表示变量定义。
例如:
header.hblog
#ifndef HEADER_H #define HEADER_H //定义global_x变量 ,在任何包含了该文件的文件中均可以使用global_x变量 int global_x = 20; #endif
file.h内存
#include <iostream> #include "header.h" extern int global_x;//声明 global_x 变量 int main(){ std::cout << "global_x = " << global_x << std::endl; return 0; }
file.h文件声明了global_x变量,可是globar_x变量的定义是在header.h文件中。编译器
用 g++ file.h -o file 命令编译后会获得可执行文件(file),再用命令 ./file 运行file文件。
结果以下:it
global_x = 20;