任意一个Java对象,都拥有一组监视器方法(定义在java.lang.Object上),主要包括wait()、 wait(long timeout)、notify()以及notifyAll()方法,这些方法与synchronized同步关键字配合,能够 实现等待/通知模式。Condition接口也提供了相似Object的监视器方法,与Lock配合能够实现等 待/通知模式,可是这二者在使用方式以及功能特性上仍是有差异的。java
Condition定义了等待/通知两种类型的方法,当前线程调用这些方法时,须要提早获取到 Condition对象关联的锁。Condition对象是由Lock对象(调用Lock对象的newCondition()方法)创 建出来的,换句话说,Condition是依赖Lock对象的。Condition的使用方式比较简单,须要注意在调用方法前获取锁。node
public class AwaitAndSignal { static boolean flag = true; static Lock lock = new ReentrantLock(); static Condition con=lock.newCondition(); public static void main(String[] args) throws Exception { Thread AwaitThread = new Thread(new Await(), "AwaitThread"); AwaitThread.start(); TimeUnit.SECONDS.sleep(1); Thread SignalThread = new Thread(new Signal(), "SignalThread"); SignalThread.start(); } static class Await implements Runnable { public void run() { try{ lock.lock(); while(flag&&!Thread.interrupted()){ try { System.out.println(Thread.currentThread() + " flag is true. wait" + new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(new Date())); con.await(); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } System.out.println(Thread.currentThread() + " flag is false. running" + new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(new Date())); }finally { lock.unlock(); } } } static class Signal implements Runnable { public void run() { try{ lock.lock(); System.out.println(Thread.currentThread() + " hold lock. notify" + new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(new Date())); con.signalAll(); flag = false; }finally { lock.unlock(); } // 再次加锁 try{ lock.lock(); System.out.println(Thread.currentThread() + " hold lock again. sleep" + new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(new Date())); }finally { lock.unlock(); } } } }
通常都会将Condition对象做为成员变量。当调用await()方法后,当前线程会释放锁并在此等待,而其余线程调用Condition对象的signal()方法,通知当前线程后,当前线程才从await()方法返回,而且在返回前已经获取了锁。安全
ConditionObject是同步器AbstractQueuedSynchronizer的内部类,是Condition接口的实现类,由于Condition的操做须要获取相关联的锁,因此做为同步器的内部类也较为合理。每一个Condition对象都包含着一个队列(如下称为等待队列),该队列是Condition对象实现等待/通知功能的关键。并发
等待队列是一个FIFO的队列,在队列中的每一个节点都包含了一个线程引用,该线程就是在Condition对象上等待的线程,若是一个线程调用了Condition.await()方法,那么该线程将会释放锁、构形成节点加入等待队列并进入等待状态。事实上,节点的定义复用了同步器中节点的定义,也就是说,同步队列和等待队列中节点类型都是同步器的静态内部类 AbstractQueuedSynchronizer.Node。ui
一个Condition包含一个等待队列,Condition拥有首节点(firstWaiter)和尾节点 (lastWaiter)。当前线程调用Condition.await()方法,将会以当前线程构造节点,并将节点从尾部加入等待队列。Condition拥有首尾节点的引用,而新增节点只须要将原有的尾节点nextWaiter 指向它,而且更新尾节点便可。上述节点引用更新的过程并无使用CAS保证,缘由在于调用 await()方法的线程一定是获取了锁的线程,也就是说该过程是由锁来保证线程安全的。this
在Object的监视器模型上,一个对象拥有一个同步队列和等待队列,而并发包中的Lock(更确切地说是同步器)拥有一个同步队列和多个等待队列。spa
调用Condition的await()方法(或者以await开头的方法),会使当前线程进入等待队列并释 放锁,同时线程状态变为等待状态。当从await()方法返回时,当前线程必定获取了Condition相关联的锁。线程
若是从队列(同步队列和等待队列)的角度看await()方法,当调用await()方法时,至关于同步队列的首节点(获取了锁的节点)移动到Condition的等待队列中。code
public final void await() throws InterruptedException { if (Thread.interrupted()) throw new InterruptedException(); Node node = addConditionWaiter();//将当前线程加入等待队列 int savedState = fullyRelease(node);//释放线程持有的锁 int interruptMode = 0; while (!isOnSyncQueue(node)) { LockSupport.park(this); if ((interruptMode = checkInterruptWhileWaiting(node)) != 0) break; } if (acquireQueued(node, savedState) && interruptMode != THROW_IE) interruptMode = REINTERRUPT; if (node.nextWaiter != null) // clean up if cancelled unlinkCancelledWaiters(); if (interruptMode != 0) reportInterruptAfterWait(interruptMode); }
调用该方法的线程成功获取了锁的线程,也就是同步队列中的首节点,该方法会将当前线程构形成节点并加入等待队列中,而后释放同步状态,唤醒同步队列中的后继节点,而后当前线程会进入等待状态。 当等待队列中的节点被唤醒,则唤醒节点的线程开始尝试获取同步状态。若是不是经过其余线程调用Condition.signal()方法唤醒,而是对等待线程进行中断,则会抛出 InterruptedException。orm
调用Condition的signal()方法,将会唤醒在等待队列中等待时间最长的节点(首节点),在唤醒节点以前,会将节点移到同步队列中。
public final void signal() { if (!isHeldExclusively()) throw new IllegalMonitorStateException(); Node first = firstWaiter; if (first != null) doSignal(first); }
调用该方法的前置条件是当前线程必须获取了锁,能够看到signal()方法进行了 isHeldExclusively()检查,也就是当前线程必须是获取了锁的线程。接着获取等待队列的首节点,将其移动到同步队列并使用LockSupport唤醒节点中的线程。
经过调用同步器的enq(Node node)方法,等待队列中的头节点线程安全地移动到同步队列。当节点移动到同步队列后,当前线程再使用LockSupport唤醒该节点的线程。被唤醒后的线程,将从await()方法中的while循环中退出(isOnSyncQueue(Node node)方法 返回true,节点已经在同步队列中),进而调用同步器的acquireQueued()方法加入到获取同步状态的竞争中。 成功获取同步状态(或者说锁)以后,被唤醒的线程将从先前调用的await()方法返回,此时该线程已经成功地获取了锁。
而Condition的signalAll()方法,至关于对等待队列中的每一个节点均执行一次signal()方法,效 果就是将等待队列中全部节点所有移动到同步队列中,并唤醒每一个节点的线程。