用C++制作跳棋游戏,模式任你选,怂了算我输!

跳跳棋我们是我们小时候经常玩的棋盘游戏,但是小时候用弹珠玩的时候经常少对应颜色的弹珠,就很难受,那时候经常想能不能出一个电脑版的,不少弹珠就可以好好玩了。 够酷的VC++跳棋游戏,实现了电脑对战,网络对战暂不完善,因此去掉了该部分功能。   实现思路是:把棋盘121棋格分为7个区,中间为0区,上为1区,逆时针至右上角。   定义一个棋格的属性:坐标、棋格所属区域、即7个区…… 项目结构展示: 部分
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